Mostra el registre d'ítem simple
Optimització d'escenes per a videojocs i realitat virtual
dc.contributor | Chica Calaf, Antonio |
dc.contributor.author | González Martos, David |
dc.date.accessioned | 2018-10-14T09:06:05Z |
dc.date.available | 2018-10-14T09:06:05Z |
dc.date.issued | 2018-06 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/122281 |
dc.description.abstract | Al treballar en el món dels gràfics a vegades cal tractar amb models molt complexos que baixen el rendiment de les aplicacions. En aquest projecte investigaré i implementaré tècniques per simplificar models, i desenvoluparé una aplicació gràfica que permet simplificar qualsevol model. |
dc.description.abstract | When working in the world of graphics sometimes you need to deal with very complex models that lower the performance of applications. In this project I will investigate and implement techniques to simplify models, and I will develop a graphical application which allows to simplify any model. |
dc.language.iso | cat |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica |
dc.subject.lcsh | Video games |
dc.subject.lcsh | Virtual reality |
dc.subject.other | gràfics |
dc.subject.other | simplificació models |
dc.subject.other | videojocs |
dc.subject.other | graphics |
dc.subject.other | model simplification |
dc.subject.other | video games |
dc.title | Optimització d'escenes per a videojocs i realitat virtual |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Videojocs |
dc.subject.lemac | Realitat virtual |
dc.identifier.slug | 133901 |
dc.rights.access | Open Access |
dc.date.updated | 2018-07-04T04:00:36Z |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Facultat d'Informàtica de Barcelona |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010) |