Ir al contenido (pulsa Retorno)

Universitat Politècnica de Catalunya

    • Català
    • Castellano
    • English
    • LoginRegisterLog in (no UPC users)
  • mailContact Us
  • world English 
    • Català
    • Castellano
    • English
  • userLogin   
      LoginRegisterLog in (no UPC users)

UPCommons. Global access to UPC knowledge

Banner header
75.966 UPC academic works
You are here:
View Item 
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Fundació Politècnica de Catalunya. Centre de Ia Imatge i la Tecnologia Multimèdia
  • Grau en Multimèdia (Pla 2009)
  • View Item
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Fundació Politècnica de Catalunya. Centre de Ia Imatge i la Tecnologia Multimèdia
  • Grau en Multimèdia (Pla 2009)
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Análisis estructural anatómico, modelado y animación hiperrealista de una criatura fantàstica

Thumbnail
View/Open
Aliaga_Aleix_TFG.pdf (4,819Mb)
  View UPCommons Usage Statistics
  LA Referencia / Recolecta stats
Includes usage data since 2022
Cita com:
hdl:2117/120865

Show full item record
Aliaga Carbó, Aleix
Author's e-mailaleixaliagaarrobagmail.com
Tutor / directorBorrás Borrell, Elias
Document typeBachelor thesis
Date2018-07-12
Rights accessOpen Access
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Except where otherwise noted, its contents are licensed under a Creative Commons license : Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Abstract
Es tracte d’un projecte de totes les fases que te un projecte de animació en 3D, preproducció, producció i postproducció. En la part de preproducció fer un anàlisi i un concept art d’una criatura fantàstica, en aquest cas un wyvern i fer una recerca de referencies tant del model, entorn, estil, etc. En la part de producció es crearà, a partir de ZBrush, tot el model amb tots els seus detalls, un cop fet això es procedirà a texturitzar totes les textures necessàries, que s’utilitzarà el mateix ZBrush i per fer el bake de les textures s’utilitzarà SubstancePainter. Per tal de realitzar el rigging i animació s’utilitzarà Maya i els renders en Arnold. En la postproducció és crearà es estil final desitjat a partir dels programes AfterEffects, Photoshop i Audacity.
SubjectsComputer animation, Animació per ordinador
DegreeGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
URIhttp://hdl.handle.net/2117/120865
Collections
  • Fundació Politècnica de Catalunya. Centre de Ia Imatge i la Tecnologia Multimèdia - Grau en Multimèdia (Pla 2009) [307]
  View UPCommons Usage Statistics

Show full item record

FilesDescriptionSizeFormatView
Aliaga_Aleix_TFG.pdf4,819MbPDFView/Open

Browse

This CollectionBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjectsThis repositoryCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjects

© UPC Obrir en finestra nova . Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius

info.biblioteques@upc.edu

  • About This Repository
  • Metadata under:Metadata under CC0
  • Contact Us
  • Send Feedback
  • Privacy Settings
  • Inici de la pàgina