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dc.contributor.authorAltuna Charterina, Gaizka
dc.date.accessioned2018-08-01T11:16:36Z
dc.date.available2018-08-01T11:16:36Z
dc.date.issued2017-06-01
dc.identifier.citationAltuna Charterina, G. Arquitectura y crowdsourcing. Hacia una aplicación sistemática del crowdsourcing al proyecto arquitectónico. A: Arquitectonics. "International Conference Arquitectonics Network: Mind, Land and Society, Barcelona, 31 May, 1-2 June 2017: Final papers". Barcelona: GIRAS. Universitat Politècnica de Catalunya, 2017.
dc.identifier.isbn978-84-697-8413-6
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/120425
dc.descriptionPonència presentada a la sessió 6
dc.description.abstractLas revoluciones industriales se basaron en gran medida en la automatización y sistematización de procesos. La primera revolución industrial introdujo la manufactura realizada a través de máquinas, la segunda revolución la división de trabajos y la implantación de las cadenas de montaje y, finalmente, la tercera revolución, la robotización de las cadenas de producción. Hoy en día, gracias a la evolución que las tecnologías de la comunicación han tenido en el último cuarto de siglo, nos encontrarnos en el umbral de dos revoluciones: una cuarta revolución industrial basada en la automatización de productos personalizados y una revolución del sector de los servicios, basado en la automatización y sistematización de estos. Teleoperadores con voces robóticas que atienden a teléfonos, servicios de ventas online automatizados, máquinas que se encargan de gestionar los préstamos bibliotecarios… son algunos de los servicios automatizados que ya se encuentran integradas en nuestras sociedades contemporáneas. Sin embargo, existen numerosos procesos que las máquinas aun no han sido capaces de asumir, como, por ejemplo, algunos procesos cognitivos o creativos. Sin embargo, dichos procesos pueden ser semiautomatizados y optimizados mediante la ayuda de la computadoras. Uno de los métodos utilizados para ello es el crowdsourcing. El crowdsourcing se basa en la externalización masiva de microtareas a usuarios de todo el mundo. Una vez que dichas micro-tareas son realizadas por los usuarios, estas son procesadas y ensambladas, generalmente, mediante computadoras, para alcanzar resultados óptimos. La presente propuesta de comunicación se divide en dos partes. En la primera parte se realiza una introducción al crowdsourcing y una aproximación teórica a la sistematización del proyecto arquitectónico, a su división en tareas y a las relaciones que se establecen entre estas. En la segunda parte, se explica el proyecto AdAgAe, un ejemplo práctico de una propuesta de plataforma digital para el diseño colaborativo de soportes estructurales personalizables mediante crowdsourcing, cuyo desarrollo comenzó en el seminario Build It Together del Master de Proyectos Arquitectónicos Avanzados de la ETSAM. Finalmente se concluye la exposición, expresando mediante datos, de la necesidad de explorar nuevos métodos de proyecto arquitectónico que se adapten y aprovechen las nuevas posibilidades que las nuevas tecnologías de comunicación y computación nos brindan.
dc.format.extent8 p.
dc.language.isospa
dc.publisherGIRAS. Universitat Politècnica de Catalunya
dc.relation.ispartofInternational Conference Arquitectonics Network: Mind, Land and Society (2017: Barcelona)
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Arquitectura
dc.subject.lcshArchitecture
dc.subject.lcshInformation technology
dc.titleArquitectura y crowdsourcing. Hacia una aplicación sistemática del crowdsourcing al proyecto arquitectónico
dc.typeConference report
dc.subject.lemacArquitectura
dc.subject.lemacTecnologia de la informació
dc.rights.accessOpen Access
local.citation.contributorArquitectonics
local.citation.pubplaceBarcelona
local.citation.publicationNameInternational Conference Arquitectonics Network: Mind, Land and Society, Barcelona, 31 May, 1-2 June 2017: Final papers


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