Mostra el registre d'ítem simple
Estudi i millora de la monetització d'un videojoc social
dc.contributor | Ortiz Valencia, Héctor |
dc.contributor.author | Campabadal Miranda, Marc |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció |
dc.date.accessioned | 2018-08-01T08:06:21Z |
dc.date.available | 2018-08-01T08:06:21Z |
dc.date.issued | 2018-06-21 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/120403 |
dc.description.abstract | Aquest treball es farà en col·laboració amb l'empresa de nova creació (start-up) Quizlyse, que ha llençat al mercat un videojoc social per a mòbils anomenat MARCAQuiz (pel diari MARCA). El seu principal problema és generar ingressos a través de l'aplicació. L'objectiu del treball serà estudiar les diferents opcions de monetització existents, proposar la que s'adapti millor tenint en compte el temps, cost i abast, desenvolupar i provar l'efectivitat de la solució, mesurar els resultats obtinguts, i concloure si la solució augmenta o no els ingressos diaris. |
dc.language.iso | cat |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica |
dc.subject.lcsh | Video games |
dc.subject.lcsh | Mobile apps |
dc.title | Estudi i millora de la monetització d'un videojoc social |
dc.type | Master thesis |
dc.subject.lemac | Videojocs |
dc.subject.lemac | Aplicacions mòbils |
dc.identifier.slug | ETSEIB-240.112647 |
dc.rights.access | Open Access |
dc.date.updated | 2018-07-10T05:24:47Z |
dc.audience.educationlevel | Màster |
dc.audience.mediator | Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Industrial de Barcelona |
dc.audience.degree | MÀSTER UNIVERSITARI EN ENGINYERIA D'ORGANITZACIÓ (Pla 2012) |