Practical Broadcast Tree Construction with Potential Game for Energy-Efficient Data Dissemination in Ad-Hoc Network
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/117802
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2018-01
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
The purpose of this project is to design and implement a practical solution to the problem of decentralized power management in wireless ad hoc networks when broadcasting a message from one node (source node) to all the other nodes in the network. For this purpose, a previously designed theoretical model based on the principles of game-theory and potential games will be used as the basis for the practical design and the implementation of the Broadcast Tree protocol, which will minimize the overall power consumption of the network. Resumen El objetivo de este proyecto es diseñar e implementar una solución práctica al problema de la gestión de energía descentralizada en redes inalámbricas ad hoc cuando se transmite un mensaje desde un nodo (nodo de origen) a todos los otros nodos de la red. Para este propósito, se utilizará un modelo teórico previamente diseñado basado en los principios de la teoría de juegos y los juegos potenciales como base para el diseño práctico y la implementación del Broadcast Tree protocol, que minimizará el consumo global de energía en la red. El propòsit d'aquest projecte és dissenyar i implementar una solució pràctica al problema de la gestió descentralitzada del control de potència en xarxes ad hoc sense fils quan es transmet un missatge des d'un node (node font) fins a tots els altres nodes de la xarxa. Amb aquest fi, un model teòric previament dissenyat basat en els principis de la teoria de jocs i els jocs potencials s'utilitzarà com a base per al disseny pràctic i la implementació del Broadcast Tree protocol, que minimitzarà el consum global de la xarxa en una sessió de broadcast.
Descripció
El trabajo trata sobre la obtención de datos del tráfico en nodos "distantes" de la red. Para no crear overhead en la red, esta información se inferirá escuchando el canal inalámbrico y procesando esta información via algoritmos de machine learning.
MatèriesLocal area networks (Computer networks), Wireless LANs, Xarxes d'àrea local (Xarxes d'ordinadors), Xarxes locals sense fil Wi-Fi
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA TELEMÀTICA (Pla 2010)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Final Report Te ... ergio Domínguez Moreno.pdf | 2,202Mb | Visualitza/Obre |