Ir al contenido (pulsa Retorno)

Universitat Politècnica de Catalunya

    • Català
    • Castellano
    • English
    • LoginRegisterLog in (no UPC users)
  • mailContact Us
  • world English 
    • Català
    • Castellano
    • English
  • userLogin   
      LoginRegisterLog in (no UPC users)

UPCommons. Global access to UPC knowledge

Banner header
76.409 UPC academic works
You are here:
View Item 
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Escola d'Enginyeria de Barcelona Est
  • Grau en Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica (Pla 2009)
  • View Item
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Escola d'Enginyeria de Barcelona Est
  • Grau en Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica (Pla 2009)
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Desenvolupament de videoconsola portàtil i programació de joc en 2D

Thumbnail
View/Open
Memòria i annex (3,689Mb) (Restricted access)
  View UPCommons Usage Statistics
  LA Referencia / Recolecta stats
Includes usage data since 2022
Cita com:
hdl:2117/117704

Show full item record
Heras Flo, Rubén de las
Tutor / directorPérez Poch, AntoniMés informacióMés informacióMés informació
Document typeBachelor thesis
Date2017-10
Rights accessRestricted access - author's decision
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
El present treball de fi de grau (TFG) descriu el procés de desenvolupament d’una videoconsola portàtil personalitzada per poder jugar a una gran varietat de jocs retro mitjançant emuladors, i la programació d’un videojoc de plataformes en 2D. El prototip tindrà com a nucli l’ordinador de placa única Raspberry Pi 3 (Model B), un petit computador de baix cost i hardware lliure enfocat a l’àmbit educatiu, a més de tot el necessari pel seu ús com pot ser una pantalla, un controlador o un altaveu. En quant la programació del joc, serà del gènere plataformes i es realitzarà amb el software Unity, el que és probablement el motor de videojocs multi plataforma més utilitzat a tot el món. El llenguatge de programació escollit és C Sharp (C#) ja que és el més recomanat per la comunitat d’usuaris d’aquest programa. L’objectiu d’aquest projecte és purament didàctic, i consisteix en ensenyar com és possible entrar en el món del videojocs, ja sigui a la part de hardware o de software, per a que, en un futur, projectes similars puguin ser realitzats per estudiants o futurs estudiants d'enginyeria.
SubjectsVideo games, Videojocs
DegreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
URIhttp://hdl.handle.net/2117/117704
Collections
  • Escola d'Enginyeria de Barcelona Est - Grau en Enginyeria Electrònica Industrial i Automàtica (Pla 2009) [935]
  View UPCommons Usage Statistics

Show full item record

FilesDescriptionSizeFormatView
MemoriaTFG2017_RubéndelasHeras.pdfBlockedMemòria i annex3,689MbPDFRestricted access

Browse

This CollectionBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjectsThis repositoryCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjects

© UPC Obrir en finestra nova . Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius

info.biblioteques@upc.edu

  • About This Repository
  • Metadata under:Metadata under CC0
  • Contact Us
  • Send Feedback
  • Privacy Settings
  • Inici de la pàgina