Desenvolupament de videoconsola portàtil i programació de joc en 2D
View/Open
Memòria i annex (3,689Mb) (Restricted access)
Cita com:
hdl:2117/117704
Document typeBachelor thesis
Date2017-10
Rights accessRestricted access - author's decision
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial
property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public
communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
El present treball de fi de grau (TFG) descriu el procés de desenvolupament d’una videoconsola portàtil personalitzada per poder jugar a una gran varietat de jocs retro mitjançant emuladors, i la programació d’un videojoc de plataformes en 2D.
El prototip tindrà com a nucli l’ordinador de placa única Raspberry Pi 3 (Model B), un petit computador de baix cost i hardware lliure enfocat a l’àmbit educatiu, a més de tot el necessari pel seu ús com pot ser una pantalla, un controlador o un altaveu.
En quant la programació del joc, serà del gènere plataformes i es realitzarà amb el software Unity, el que és probablement el motor de videojocs multi plataforma més utilitzat a tot el món. El llenguatge de programació escollit és C Sharp (C#) ja que és el més recomanat per la comunitat d’usuaris d’aquest programa.
L’objectiu d’aquest projecte és purament didàctic, i consisteix en ensenyar com és possible entrar en el món del videojocs, ja sigui a la part de hardware o de software, per a que, en un futur, projectes similars puguin ser realitzats per estudiants o futurs estudiants d'enginyeria.
DegreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
MemoriaTFG2017_RubéndelasHeras.pdf![]() | Memòria i annex | 3,689Mb | Restricted access |