Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs - Terrassa (Pla 2014)
Enviaments recents
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The language of the world a study of environmental storytelling in video games
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-07-12)
Treball Final de Grau
Accés obertThe project delves into the depths of environmental storytelling techniques in video games, exploring captivating universes such as Red Dead Redemption 2, Days Gone, The Last of Us Part II and Bioshock. This study not ... -
Disseny aplicació per a mòbil sobre el manga One Piece
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-16)
Treball Final de Grau
Accés obertAquest projecte tracta sobre la realització del prototip d’una aplicació sobre el famós manga One Piece. Inicialment, veurem un estudi extens sobre les diverses aplicacions que envolten el món de One Piece i el disseny ... -
Aeternum: a trading card game with augmented reality
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
Treball Final de Grau
Accés obertThis Bachelor’s Thesis explores the fusion of traditional Trading Card Games with Augmented Reality technology, primarily focusing on the Aeternum TCG. The project’s aim is to improve the learning experience of new players ... -
Data oriented design in video games
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
Treball Final de Grau
Accés obertObject-Oriented Programming is the paradigm currently used in the video-game industry, and learnt by students or people wanting to become a video-game developer. Said methodology primary characteristics, and how they are ... -
Desarrollo de un renderer 3D con path tracing
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
Treball Final de Grau
Accés obertActualmente es muy difícil obtener resultados gráficos realistas de manera fidedigna a la hora de renderizar escenas 3D. Muchas veces se utilizan muchos otros conceptos para intentar simular de la mejor manera posible, ... -
Desarrollo de una toolkit en Unity
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
Treball Final de Grau
Accés obertEste trabajo de final de grado se centra en el desarrollo de una toolkit especializada para Unity, con el propósito de facilitar y optimizar la creación de videojuegos del género roguelike. A lo largo de este documento, ... -
Development of a serious game: learning STEM subjects
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-05)
Treball Final de Grau
Accés obert -
Experiencia de un Indie Developer
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-19)
Treball Final de Grau
Accés obertEn este documento se describe todo el proceso de desarrollo de un prototipo de videojuego hecho en solitario, como si fuese creado por un desarrollador indie. Durante este proyecto, el desarrollador deberá aprender y ... -
Editor de materiales procedural por nodos
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
Treball Final de Grau
Accés obertNo es posible imaginar un producto audiovisual con colores grises y planos, si no que cuando se piensa en, por ejemplo, un videojuego o una película, lo primero que entra por la vista es cómo se ve, y las texturas aquí ... -
Visualizador de gráficos a tiempo real
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
Treball Final de Grau
Accés obertCada vez se está volviendo más importante el tema de gráficos sobre todo en videojuegos, y eso conlleva que los programadores deben formarse de manera prácticamente autónoma mediante documentaciones de internet. El ... -
Pervasive Games, el món real com a espai de joc: Disseny i teoria dels jocs ubics i desenvolupament d’un prototip
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
Treball Final de Grau
Accés obertEn aquest treball es vol determinar si els dissenys dels jocs ubics són efectius en termes d'engagement i satisfacció de l'usuari. L'objectiu principal és identificar els elements clau que influeixen en l'experiència de ... -
Worldbuilding on RPG Open Worlds
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
Treball Final de Grau
Accés obertCreating a world can be tricky and confusing, even overwhelming when we decide to start creating a fantasy world. There’s a lot of depth and complexity when creating a fantasy world, and starting blank can turn very ...