Enviaments recents

  • Experiencia de un Indie Developer 

    Megia Zubillaga, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-19)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    En este documento se describe todo el proceso de desarrollo de un prototipo de videojuego hecho en solitario, como si fuese creado por un desarrollador indie. Durante este proyecto, el desarrollador deberá aprender y ...
  • Editor de materiales procedural por nodos 

    González López, David Jesús (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    No es posible imaginar un producto audiovisual con colores grises y planos, si no que cuando se piensa en, por ejemplo, un videojuego o una película, lo primero que entra por la vista es cómo se ve, y las texturas aquí ...
  • Visualizador de gráficos a tiempo real 

    Bernal Martinez, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Cada vez se está volviendo más importante el tema de gráficos sobre todo en videojuegos, y eso conlleva que los programadores deben formarse de manera prácticamente autónoma mediante documentaciones de internet. El ...
  • Pervasive Games, el món real com a espai de joc: Disseny i teoria dels jocs ubics i desenvolupament d’un prototip 

    Bonada Campos, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    En aquest treball es vol determinar si els dissenys dels jocs ubics són efectius en termes d'engagement i satisfacció de l'usuari. L'objectiu principal és identificar els elements clau que influeixen en l'experiència de ...
  • Worldbuilding on RPG Open Worlds 

    Vázquez Porcar, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Creating a world can be tricky and confusing, even overwhelming when we decide to start creating a fantasy world. There’s a lot of depth and complexity when creating a fantasy world, and starting blank can turn very ...
  • Herramienta de generación procedimental de armas 

    Hernández Fernández, Mario (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    En juegos como Borderlands o Destiny, se presentan numerosas armas con una amplia variedad de accesorios y estadísticas posibles. Los estudios de desarrollo de este tipo de juegos suelen crear múltiples variaciones de ...
  • Guía de marketing para videojuegos indie de bajo presupuesto 

    Deconinck Soriano, Denis (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
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    Este proyecto se centra en un aspecto de los videojuegos usualmente olvidado, pero increíblemente amplio, el marketing, por lo que tiene una magnitud significativa y aborda muchos conceptos que hay que definir en detalle ...
  • Decoding random virtual rewards: a guide to identify hazard game design techniques in video games 

    Pou Puertas, Albert (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    The video game industry is an undeniable business that is increasing its revenue every year. More and more people are starting to invest time playing video games for different reasons and purposes such as entertainment, ...
  • Combat Systems For Third-Person Action Video Games 

    Aroca Mascaraque, Adrián (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    This final degree thesis is mainly focused on the design of a combat system for a third person action video game. The research has been splitted on 3 different parts. The first one is a theoretical study. The second part ...
  • Herramienta de balanceo de estadísticas para juegos RPG 

    Pardo Carbó, Ignasi (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-13)
    Treball Final de Grau
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    El balance de las curvas de dificultad y estadísticas de los personajes en cualquier género de videojuegos no es una tarea fácil, ya que toma grandes cantidades de tiempo a los diseñadores. Esto es así debido a que ...
  • Factors d’èxit en Jocs Roguelike/Roguelite 

    Llovera Martí, Max (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-13)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Aquest projecte recull el procés d'anàlisis per trobar quins factors poden determinar l'èxit dels videojocs del gènere Roguelike/Roguelite. Parteix del fet que amb l'augment constant de jocs publicats a plataformes ...
  • Desenvolupament d’una aplicació mòbil multiplataforma amb flutter 

    Garrigolas Ledo, Maria (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-13)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Aquest treball de final de grau aborda la problemàtica tècnica que enfronten molts estudiants en la cerca d'un allotjament adequat a Barcelona. La manca d’aplicacions disponibles en el mercat destinat únicament a estudiants ...

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