Recent Submissions

  • Llibreria de generació procedural de terrenys a temps real en C++ 

    Hernández Lázaro, David (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-19)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Aquest document correspon a la descripció del treball pel desenvolupament de la llibreria “Realtime Procedurally Generated Terrains in C++” (C++ RPG Terrains​). Es tracta d'una llibreria per a generar i renderitzar ...
  • Concept Art d'un videojoc 2D 

    Pinós Melo, Martí (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-20)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Concept Art d’un videojoc 2D és un projecte en el qual es pretén afrontar l’actual representació de la dona en els videojocs. Es farà a través d’una proposta d’art conceptual.
  • Creación de un audiojuego 

    Randino Zancajo, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-09-28)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El principal objetivo de este trabajo es la creación de un audiojuego, es decir, un juego sin ningún tipo de soporte visual. Aunque no dispongamos de la ayuda de gráficos para llevar a cabo esta propuesta, buscaremos aportar ...
  • Disseny i prototipatge d’un videojoc per a realitat virtual 

    Borrell Vives, Aleix (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-12)
    Bachelor thesis
    Open Access
    El següent document tracta sobre el disseny i desenvolupament d’un prototip de videojoc en realitat virtual, en el qual s’intenta resoldre l’actual problema per als jugadors hardcore en què, per a aprofitar la jugabilitat ...
  • Behavior tree library 

    Travila Cuadrado, Guillem (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-17)
    Bachelor thesis
    Open Access
    Behavior tree popularity has grown in video game AI, however there is not any library in C/C++ that is not engine-dependant, has a visual editor and a visual debugger. Through a set of weekly milestones and with the help ...
  • ScripTale: generation of procedural narrative 

    Ripoll Galan, Laura (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-12)
    Bachelor thesis
    Open Access
    The subject of research is the procedural narrative. Procedural narrative is the way of generating narrative automatically along with the progress of the game. More specifically, the subject of the study will be about ...
  • La ciutat infinita 

    Bueso Fernández, Aleix (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-19)
    Bachelor thesis
    Open Access
    L'objectiu del projecte és fer un paquet d'assets per Unity que contingui un generador de ciutats aleatòries amb diferents variacions. L'estructura de la ciutat és senzilla i funciona amb estructura de quadrícula on es ...
  • Desenvolupament d’una llibreria i d'un editor gràfic d'interfícies d’usuari per a videojocs 

    Garrigó Invers, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2018-07-17)
    Bachelor thesis
    Open Access
    L'objectiu d'aquest projecte final de grau és el de desenvolupar un programa a través del qual es puguin dissenyar i implementar interfícies d'usuari per a videojocs. Gairebé totes les aplicacions digitals necessiten una ...

View more