Enviaments recents

  • Disseny aplicació per a mòbil sobre el manga One Piece 

    Ustrell Vacas, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-16)
    Treball Final de Grau
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    Aquest projecte tracta sobre la realització del prototip d’una aplicació sobre el famós manga One Piece. Inicialment, veurem un estudi extens sobre les diverses aplicacions que envolten el món de One Piece i el disseny ...
  • Aeternum: a trading card game with augmented reality 

    Garriga de la Mota, Carles (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    This Bachelor’s Thesis explores the fusion of traditional Trading Card Games with Augmented Reality technology, primarily focusing on the Aeternum TCG. The project’s aim is to improve the learning experience of new players ...
  • Data oriented design in video games 

    Rosell Hernàndez, Marc (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Object-Oriented Programming is the paradigm currently used in the video-game industry, and learnt by students or people wanting to become a video-game developer. Said methodology primary characteristics, and how they are ...
  • Desarrollo de un renderer 3D con path tracing 

    Pérez García, Lucas (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Actualmente es muy difícil obtener resultados gráficos realistas de manera fidedigna a la hora de renderizar escenas 3D. Muchas veces se utilizan muchos otros conceptos para intentar simular de la mejor manera posible, ...
  • Desarrollo de una toolkit en Unity 

    Bravo González, Himar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-09)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Este trabajo de final de grado se centra en el desarrollo de una toolkit especializada para Unity, con el propósito de facilitar y optimizar la creación de videojuegos del género roguelike. A lo largo de este documento, ...
  • Development of a serious game: learning STEM subjects 

    Royo Moreno, Òscar (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-10-05)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
  • Experiencia de un Indie Developer 

    Megia Zubillaga, Carlos (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-19)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    En este documento se describe todo el proceso de desarrollo de un prototipo de videojuego hecho en solitario, como si fuese creado por un desarrollador indie. Durante este proyecto, el desarrollador deberá aprender y ...
  • Editor de materiales procedural por nodos 

    González López, David Jesús (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    No es posible imaginar un producto audiovisual con colores grises y planos, si no que cuando se piensa en, por ejemplo, un videojuego o una película, lo primero que entra por la vista es cómo se ve, y las texturas aquí ...
  • Visualizador de gráficos a tiempo real 

    Bernal Martinez, Oriol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Cada vez se está volviendo más importante el tema de gráficos sobre todo en videojuegos, y eso conlleva que los programadores deben formarse de manera prácticamente autónoma mediante documentaciones de internet. El ...
  • Pervasive Games, el món real com a espai de joc: Disseny i teoria dels jocs ubics i desenvolupament d’un prototip 

    Bonada Campos, Arnau (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-18)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    En aquest treball es vol determinar si els dissenys dels jocs ubics són efectius en termes d'engagement i satisfacció de l'usuari. L'objectiu principal és identificar els elements clau que influeixen en l'experiència de ...
  • Worldbuilding on RPG Open Worlds 

    Vázquez Porcar, Pol (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    Creating a world can be tricky and confusing, even overwhelming when we decide to start creating a fantasy world. There’s a lot of depth and complexity when creating a fantasy world, and starting blank can turn very ...
  • Herramienta de generación procedimental de armas 

    Hernández Fernández, Mario (Universitat Politècnica de Catalunya, 2023-07-17)
    Treball Final de Grau
    Accés obert
    En juegos como Borderlands o Destiny, se presentan numerosas armas con una amplia variedad de accesorios y estadísticas posibles. Los estudios de desarrollo de este tipo de juegos suelen crear múltiples variaciones de ...

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