Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorPérez Poch, Antoni
dc.contributor.authorCuevas Carrasco, Pau
dc.date.accessioned2018-05-25T07:48:16Z
dc.date.available2018-05-25T07:48:16Z
dc.date.issued2017-10
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/117464
dc.description.abstractAquest treball consisteix en el disseny i prototipat d’un model de consola de videojocs “retro” de 8 bits i la programació d’un joc per a la plataforma creada. Per a la comprensió total del treball fet, explicarem diversos conceptes que han estat clau en el desenvolupament de la consola, com ara l’aprofundiment en les capacitats dels microcontroladors de 8 bits (en concrets els ATMEGA), la comprensió sobre diverses senyals de vídeo i com es conformen, el disseny de perifèrics (en aquest cas integrats) necessaris per a una consola, programació de videojocs (en aquest cas mitjançant el llenguatge C i imatges convertides en matrius de valors hexadecimals), tot veient com es va arribar a aquest punt en el desenvolupament de consoles i quins han estat els camins que s’han pres posteriorment. Durant aquest procés s’explicaran les eleccions de hardware fetes i els càlculs requerits, així com el codi desenvolupat.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshVirtual reality
dc.subject.lcshVideo games--Design
dc.titleVideojocs retro
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacRealitat virtual
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola d'Enginyeria de Barcelona Est
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple