A serious game enchancing social tenants' behavioral change towards energy efficiency
Visualitza/Obre
A serious game enhancing social tenants’ behavioral.pdf (2,136Mb) (Accés restringit)
Sol·licita una còpia a l'autor
Què és aquest botó?
Aquest botó permet demanar una còpia d'un document restringit a l'autor. Es mostra quan:
- Disposem del correu electrònic de l'autor
- El document té una mida inferior a 20 Mb
- Es tracta d'un document d'accés restringit per decisió de l'autor o d'un document d'accés restringit per política de l'editorial
Cita com:
hdl:2117/116179
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2017
EditorInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
Condicions d'accésAccés restringit per política de l'editorial
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
The energy consumption of the current building
stock represents about 40% of the total final energy consumption
in Europe. New gamification techniques may play a significant
role in helping users adopt new and more energy efficient
behaviours. This paper presents the advances achieved within the
context of the EU-funded project EnerGAware - Energy Game
for Awareness of energy efficiency in social housing communities.
The main objective of the project, funded by the European Union
under the Horizon2020 programme, is to reduce the energy
consumption and carbon emissions in a sample of European
social housing by changing the energy efficiency behaviour of the
social tenants through the implementation of a serious game
linked to the real energy use of the participants’ homes.
CitacióCasals, M., Gangolells, M., Macarulla, M., Vimont, V., Fuertes, A., Pinho, L. A serious game enchancing social tenants' behavioral change towards energy efficiency. A: Global Internet of Things Summit. "2017 IEEE Global Internet of Things Summit (GIoTS) proceedings". Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2017, p. 1-6.
ISBN978-1-5090-5873-0
Versió de l'editorieeexplore.ieee.org/document/8016257
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
A serious game ... al tenants’ behavioral.pdf | 2,136Mb | Accés restringit |