Mostra el registre d'ítem simple
Improving the design of virtual reality headsets applying an ergonomic guideline
dc.contributor | Ponsa Asensio, Pere |
dc.contributor.author | Mariani Susanne, Catalina |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria de Sistemes, Automàtica i Informàtica Industrial |
dc.date.accessioned | 2017-12-15T11:53:08Z |
dc.date.available | 2017-12-15T11:53:08Z |
dc.date.issued | 2017-07-03 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/112147 |
dc.description.abstract | L’objectiu d’aquest projecte és estudiar l’ergonomia d’ulleres de Realitat Virtual (VR) de baix cost i millorar els seus punts febles. Una Guia de Disseny Ergonòmic ha sigut creada per facilitar l’avaluació de dissenys actuals, basada en l’observació i en comentaris d’usuaris. Aquesta Guia ha sigut avaluada per experts en VR de l’Associació d’Interacció Persona-Ordinador (AIPO). La metodologia emprada és el model del Procés d’Enginyeria de l’Usabilitat i l’Accessibilitat (MPIu+a), en el qual l’usuari és el centre del procés de disseny en tot moment. Aquest model és iteratiu, repetint el cicle d’anàlisi de requeriments, disseny, implementació, prototipatge, avaluació i llançament fins que un resultat satisfactori ha sigut obtingut. Participants voluntaris han avaluat la qualitat de diferents ulleres de VR i han ajudat a crear una Guia de Disseny Ergonòmic. Les seves idees han generat preguntes per millores de disseny aplicades a les noves ulleres, i han validat les modificacions fetes. El resultat final són unes ulleres de cartró, basades en el model Cardboard d’Easy Phone però millorant la seva ergonomia modificant el disseny per satisfer les necessitats de l’usuari. Aquests canvis han reduït significativament el dolor als pòmuls, el nas i el front, i el disseny general és ara més atractiu per els usuaris. Més investigació serà necessària per resoldre problemes d’usabilitat trobats al utilitzar la tecnologia de Realitat Virtual amb aquestes ulleres. |
dc.language.iso | eng |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Economia i organització d'empreses::Gestió i direcció::Ergonomia |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Arquitectura::Disseny::Disseny industrial |
dc.subject.lcsh | Virtual reality in engineering |
dc.subject.lcsh | Ergonomics |
dc.subject.other | Realitat virtual |
dc.subject.other | Experiència d’usuari |
dc.subject.other | Usabilitat |
dc.subject.other | Identitat visual |
dc.subject.other | Ergonomia |
dc.subject.other | Metodologia de disseny |
dc.title | Improving the design of virtual reality headsets applying an ergonomic guideline |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Realitat virtual |
dc.subject.lemac | Ergonomia |
dc.rights.access | Open Access |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Escola Politècnica Superior d'Enginyeria de Vilanova i la Geltrú |
dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA DE DISSENY INDUSTRIAL I DESENVOLUPAMENT DEL PRODUCTE (Pla 2009) |
dc.contributor.covenantee | Associació d’Interacció Persona-Ordinador |