Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorSusín Sánchez, Antonio
dc.contributor.authorBadal I Regas, Jan
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Matemàtiques
dc.date.accessioned2017-11-06T19:58:44Z
dc.date.available2017-11-06T19:58:44Z
dc.date.issued2017-06-15
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/110070
dc.description.abstractAquest projecte consisteix en aconseguir la sensació d’auto-immersió d’un usuari en una escena a través de realitat virtual. L’usuari es visualitzarà en una escena en que un avatar imiti els seus moviments de la millor forma possible. Es visualitzarà l’escena a través d’un casc de realitat virtual, i per això l’escena serà visualitzada en primera persona. A més s’integraran una sèrie de gestos perquè l’usuari pugui interaccionar amb l’escena durant la visualització. Els dispositius de realitat virtual utilitzats per complir amb l’objectiu d’aquest treball són la Kinect, i un casc de Realitat Virtual, en concret es farà servir el model HTC Vive. La plataforma utilitzada per desenvolupar el treball és el motor de videojocs Unity. En primer lloc es parlarà de la plataforma de desenvolupament Unity, com és aquest motor i el seu llenguatge de programació, el C#. També es mencionarà com s’ha aprés a utilitzar aquest programa. En segon lloc s’explicaran les tecnologies dels dispositius utilitzats, els potencials d’aquestes eines i com recullen la informació per a utilitzar-la després. Posteriorment s’explicarà el funcionament de les escenes desenvolupades durant el treball, com és el funcionament d’aquestes i perquè s’ha realitzat cada una. Per últim es comentaran possibles millores que se li haurien d’aplicar al projecte, i es proposaran possibles futures aplicacions partint del treball desenvolupat.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshVirtual reality
dc.titleAuto-Immersió en entorns de Relitat Virtual a partir de Kinect i Head Mounted Displays
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacRealitat virtual
dc.identifier.slugETSEIB-240.127784
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2017-07-10T05:32:56Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorEscola Tècnica Superior d'Enginyeria Industrial de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA EN TECNOLOGIES INDUSTRIALS (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple