Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorGrau Carrión, Sergi
dc.contributor.authorFernández Guardia, Pau
dc.date.accessioned2017-10-13T12:18:14Z
dc.date.available2017-10-13T12:18:14Z
dc.date.issued2016-09-11
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/108694
dc.description.abstractCreación de un entorno virtual utilizando Unreal Engine 4, teniendo en cuenta los flujos de trabajo basados en el Physically Based Rendering. Además de optimizar tanto el modelado como la representación posterior in-game para conseguir una visualización en tiempo real fluida.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia
dc.subject.lcshThree-dimensional imaging
dc.subject.otherUnreal Engine 4
dc.subject.other3D
dc.subject.otherReal time
dc.subject.otherWorkflow
dc.subject.otherPBR
dc.subject.otherGame Optimization
dc.titleCreación de entornos virtuales utilizando Unreal Engine 4
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacImatgeria tridimensional
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFundació Politècnica de Catalunya. Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia
dc.audience.degreeGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple