Mostra el registre d'ítem simple
Fanalet. Desenvolupament d'un Roguelite en Unity i C#
dc.contributor | Zúñiga Zárate, Ana Gabriela |
dc.contributor.author | Barros Aparici, Marcel |
dc.date.accessioned | 2017-10-10T07:37:06Z |
dc.date.available | 2017-10-10T07:37:06Z |
dc.date.issued | 2015-09-07 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2117/108568 |
dc.description.abstract | Aquest TFG explica del desenvolupament d'un videojoc Roguelite en C# i en Unity. Aquest treball només tracta de la part de programació del videojoc. La part gràfica i de disseny corre a compte de Jose García Baños i que serà el tema del seu treball. El desenvolupament en Unity s'ha tractat en algunes assignatures del grau en multimèdia però la part on ha calgut més estudi i esforç ha estat en l'aprenentatge dels elements del llenguatge orientat a objectes, C# d'Unity. |
dc.language.iso | cat |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs |
dc.subject.lcsh | Video games--Design |
dc.subject.other | Videojoc |
dc.subject.other | Unity |
dc.subject.other | Roguelite |
dc.subject.other | C# |
dc.subject.other | NPC |
dc.subject.other | Pathfinding |
dc.subject.other | Sprite |
dc.subject.other | AI |
dc.subject.other | GUI |
dc.subject.other | FrameRate |
dc.title | Fanalet. Desenvolupament d'un Roguelite en Unity i C# |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Videojocs--Disseny |
dc.rights.access | Open Access |
dc.audience.educationlevel | Grau |
dc.audience.mediator | Fundació Politècnica de Catalunya. Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia |
dc.audience.degree | GRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009) |