Disseny i programació d'un videojoc en realitat virtual
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/107728
Correu electrònic de l'autormpenasblancogmail.com
Tutor / directorRipoll Tarré, Marc
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2017-07-18
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Aquest treball consisteix en el procés de disseny i desenvolupament d’un videojoc de puzles per a Realitat Virtual, primerament desenvolupat per a ordinador i Oculus Rift però més endavant passat a Android amb Google Cardboard.
Es tracta d’un projecte col·laboratiu amb un altre alumne en què em centro en el disseny del joc i el desenvolupament de prototips jugables mitjançant el programa Unity3D.
En aquest procés em centro en la investigació dels competidors actuals en aquest relativament nou mercat i l’aplicació dels coneixements adquirits al grau en assignatures de desenvolupament de videojocs i Game Design, per tal de dissenyar un prototip de joc que pugui estar a l’alçada de seguir desenvolupant-se en un producte real.
A més a més, aquest treball serveix com a primer pas a l'entrada en la indústria dels videojocs, servint per a omplir un portfolio amb coneixements i experiència en un àmbit actualment en el seu apogeu.
TitulacióGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Memoria_TFG_Manuel_Peñas.pdf | Memoria | 5,569Mb | Visualitza/Obre |