Producció d'art per un videojoc de Realitat Virtual

View/Open
Cita com:
hdl:2117/107623
Author's e-maildaniserna
gmail.com

Tutor / directorDuque Ros, Josep Maria
Document typeBachelor thesis
Date2017-07-17
Rights accessOpen Access
This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights.
Except where otherwise noted, its contents are licensed under a Creative Commons license
:
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Abstract
En aquest Treball Final de Grau es pretén crear un prototip de videojoc en Realitat Virtual de temàtica ""sci-fi"", explicant de forma més detallada el procés creatiu audiovisual (modelatge 3D, texturitzat, animació, so...), per tal d'assimilar el flux de treball que comporta la creació d'un videojoc d'aquestes característiques.
Per procurar un resultat final satisfactori s'ha de fer un treball exhaustiu de planificació i recerca prèvia, amb l'objectiu d'organitzar-se degudament, entendre com està el mercat i quins elements poden servir de referència pel videojoc a desenvolupar; dibuixar ""Concept Art"", modelar tenint en compte l'optimització posterior, texturitzar, animar, il•luminar, cuidar-se del so, ocupar-se que tot el joc sigui coherent i tots els elements que el conformin tinguin certa cohesió. Així doncs, al llarg d'aquest treball, s'anirà recorrent les diferents fases del procés creatiu, explicant els detalls en cada etapa i problemes que han sorgit.
DegreeGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
GM_SernaD_TFG_Mem_17.pdf | Memoria | 4,840Mb | View/Open |