Ir al contenido (pulsa Retorno)

Universitat Politècnica de Catalunya

    • Català
    • Castellano
    • English
    • LoginRegisterLog in (no UPC users)
  • mailContact Us
  • world English 
    • Català
    • Castellano
    • English
  • userLogin   
      LoginRegisterLog in (no UPC users)

UPCommons. Global access to UPC knowledge

Banner header
63.969 UPC academic works
You are here:
View Item 
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Facultat d'Informàtica de Barcelona
  • Grau en Enginyeria Informàtica (Pla 2010)
  • View Item
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Facultat d'Informàtica de Barcelona
  • Grau en Enginyeria Informàtica (Pla 2010)
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Holographic shared experiences

Thumbnail
View/Open
126651.pdf (5,342Mb)
Share:
 
  View Usage Statistics
Cita com:
hdl:2117/107131

Show full item record
Tortosa Ortiz-Villajos, Sergi
Tutor / directorChica Calaf, AntonioMés informacióMés informacióMés informació; Guàrdia Latorre, Xavier
Document typeBachelor thesis
Date2017-06
Rights accessOpen Access
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
Con la aparición de las Hololens, el dispositivo de realidad mezclada de Microsoft, nace la posibilidad de aplicar esta tecnología en una gran variedad de áreas y tipos de proyectos. Para poder aprovechar el máximo esta tecnología tenemos la necesidad de poder ofrecer la capacidad de comunicación entre diferentes dispositivos de realidad mezclada y otro tipo de dispositivos. Así como poder permitir la compartición de experiencias entre ellos. Podemos definir una experiencia holográfica compartida como aquella aplicación que ofrezca a un dispositivo de realidad mezclada una experiencia en la que sus acciones sean reflejadas o tengan un efecto directo o indirecto en las aplicaciones del resto de dispositivos. Este proyecto pretende definir una base sólida en forma de framework para permitir desarrollar aplicaciones que incorporen la compartición de experiencias holográficas. Para ello se ha analizado y entendido el contexto, las necesidades y requisitos de las aplicaciones de este tipo. También hemos estudiado las soluciones existentes para cada uno de los problemas concretos.
 
Amb l’aparició de les Hololens, el dispositiu de realitat mixta de Microsoft, neix la possibilitat d'aplicar aquesta tecnologia en una gran varietat d'àrees i tipus de projectes. Per poder aprofitar el màxim aquesta tecnologia sorgeix la necessitat de poder oferir la capacitat de comunicació entre diferents dispositius de realitat mixta i dispositius d’altre tipus. Així com poder permetre la compartició d'experiències entre ells. Podem definir una experiència hologràfica compartida com aquella aplicació que ofereixi a un dispositiu de realitat mixta una experiència en la qual les seves accions siguin reflectides o tinguin un efecte directe o indirecte en les aplicacions de la resta de dispositius. Aquest projecte pretén definir una base sòlida en forma de framework per permetre desenvolupar aplicacions que incorporin la compartició d'experiències hologràfiques. Per a això s'ha analitzat i entès el context, les necessitats i requisits de les aplicacions d'aquest tipus. També hem estudiat les solucions existents per a cada un dels problemes concrets.
 
With the emergence of Hololens, Microsoft's mixed reality device, appears the possibility of applying this technology in a wide variety of areas and types of projects. To be able to take full advantage of this technology we need to offer communication capacity between different mixed reality and non-mixed reality devices. Moreover, we want to offer the possibility of sharing experiences between them. We can define a shared holographic experience as an application that offers to a mixed reality device an experience in which its actions are reflected or have a direct or indirect effect on the applications in other devices. This project aims to define a solid base in the form of a framework to allow the development of applications that incorporate the sharing of holographic experiences. For this reason, we have analysed and understood the context, needs and requirements for the applications of this type. Also, we have studied the existing solutions for each of the different problems.
SubjectsHolography, Framework (Computer file), Holografia, Framework (Programes d'ordinador)
DegreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
URIhttp://hdl.handle.net/2117/107131
Collections
  • Facultat d'Informàtica de Barcelona - Grau en Enginyeria Informàtica (Pla 2010) [2.254]
Share:
 
  View Usage Statistics

Show full item record

FilesDescriptionSizeFormatView
126651.pdf5,342MbPDFView/Open

Browse

This CollectionBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjectsThis repositoryCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjects

© UPC Obrir en finestra nova . Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius

info.biblioteques@upc.edu

  • About This Repository
  • Contact Us
  • Send Feedback
  • Cookies policy
  • Inici de la pàgina