Implementació d'un Game Engine 3D per a Linux
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/106258
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2017-06
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Actualment, la indústria dels videojocs és molt activa. Les petites empreses emergents no disposen de recursos per crear les eines per desenvolupar-los. És per això que en aquest treball es crearà un editor i motor de videojocs 3D genèric completament lliure per a Linux. Nowadays, the videogames industry is very active. Emerging studios don't have enough resources to create the tools to develop them. This is why in this project I will create a completely free 3D videogame engine and editor for Linux.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
126515.pdf | 5,994Mb | Visualitza/Obre |