Realidad aumentada y virtual en entornos hospitalarios
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Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2017-01-10
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:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
La finalidad de este proyecto es crear una aplicación instructiva dedicada a los estudiantes de enfermería y áreas afines, para que aprendan unas rutinas preoperatorias protocolarias de una forma más entretenida. La exclusividad de este trabajo reside en que se quiere llevar esta aplicación a la realidad virtual, una tecnología que permite explorar mundos virtuales e interactuar con ellos desde un punto de vista en primera persona. Para conseguir este propósito trabajaremos con Unity, un motor gráfico utilizado en la creación de videojuegos en 3D.
Esta aplicación simula de forma virtual un quirófano que contenga el equipamiento médico básico junto con mobiliario habitual. Con ella los estudiantes pueden estudiar ejercitando diversas funciones: explorar el quirófano, identificar, reconocer y familiarizarse con el material quirúrgico común, aprender sus características básicas y su funcionabilidad, montar su propio quirófano, etc. Los estudiantes pueden hacer todo esto desde el punto de vista de un enfermero que está en este quirófano sin la necesidad de salir de la habitación de su casa.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA BIOMÈDICA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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TFG - Versión Final.pdf | Memòria | 2,763Mb | Visualitza/Obre |