Disseny i control en llenguatge C d’un cub de Rubik electrònic basat en LED
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2016-05
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-CompartirIgual 3.0 Espanya
Abstract
El projecte tracta sobre el disseny i la creació de un cub electrònic que emula el famós joc clàssic del cub de Rubik. El usuari, usant un ordinador qualsevol, 27 sortides digitals d’una plataforma de hardware i un software controlat per un llenguatge de programació determinat, tot connectat entre sí i amb el cub, és capaç de manipular la il·luminació dels 54 LED (light emissor diode) que formen aquesta figura electrònica, a través de un teclat. D’aquesta manera, se li pregunta al usuari per la pantalla del ordinador i a través del programa en qüestió quin moviment del joc permès vol realitzar en cada ocasió i aquest, al executar-lo, provoca que els LED canviïn de color emulant els moviments mecànics del joc tradicional.
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Memoria.pdf | Memòria | 815,3Kb | Visualitza/Obre | |
Resum.pdf | Article | 379,7Kb | Visualitza/Obre | |
Annexos.zip | Annexos | 3,426Mb | application/zip | Visualitza/Obre |