Disseny i control en llenguatge C d’un cub de Rubik electrònic basat en LED

Document typeBachelor thesis
Date2016-05
Rights accessOpen Access
Abstract
El projecte tracta sobre el disseny i la creació de un cub electrònic que emula el famós joc clàssic del cub de Rubik. El usuari, usant un ordinador qualsevol, 27 sortides digitals d’una plataforma de hardware i un software controlat per un llenguatge de programació determinat, tot connectat entre sí i amb el cub, és capaç de manipular la il·luminació dels 54 LED (light emissor diode) que formen aquesta figura electrònica, a través de un teclat. D’aquesta manera, se li pregunta al usuari per la pantalla del ordinador i a través del programa en qüestió quin moviment del joc permès vol realitzar en cada ocasió i aquest, al executar-lo, provoca que els LED canviïn de color emulant els moviments mecànics del joc tradicional.
DegreeGRAU EN ENGINYERIA ELECTRÒNICA INDUSTRIAL I AUTOMÀTICA (Pla 2009)
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
Memoria.pdf | Memòria | 815,3Kb | View/Open | |
Resum.pdf | Article | 379,7Kb | View/Open | |
Annexos.zip | Annexos | 3,426Mb | application/zip | View/Open |
Except where otherwise noted, content on this work
is licensed under a Creative Commons license
:
Attribution-ShareAlike 3.0 Spain