Being a part of the crowd: towards validating VR crowds using presence
Visualitza/Obre
VR crowds.pdf (1,067Mb) (Accés restringit)
Sol·licita una còpia a l'autor
Què és aquest botó?
Aquest botó permet demanar una còpia d'un document restringit a l'autor. Es mostra quan:
- Disposem del correu electrònic de l'autor
- El document té una mida inferior a 20 Mb
- Es tracta d'un document d'accés restringit per decisió de l'autor o d'un document d'accés restringit per política de l'editorial
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2117/10200
Tipus de documentText en actes de congrés
Data publicació2008
Condicions d'accésAccés restringit per política de l'editorial
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Crowd simulation models are currently lacking a commonly accepted validation method. In this paper, we propose level of
presence achieved by a human in a virtual environment (VE) as a metric for virtual crowd behavior. Using experimental evidence
from the presence literature and the results of a pilot experiment that we ran, we explore the egocentric features that a crowd
simulation model should have in order to achieve high levels of presence and thus be used as a framework for validation of
simulated crowd behavior. We implemented four crowd models for our pilot experiment:
social forces, rule based, cellular automata and HiDAC. Participants interacted with the crowd members of each model in an immersive virtual environment for the purpose of studying presence in virtual crowds, with the goal of establishing the basis for a future validation method.
CitacióPelechano, N. [et al.]. Being a part of the crowd: towards validating VR crowds using presence. A: International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems. "7th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems". Estoril: 2008, p. 136-142.
ISBN978-0-9817381-2-X
Versió de l'editorhttp://portal.acm.org/citation.cfm?id=1402407
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
VR crowds.pdf | 1,067Mb | Accés restringit |