Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributor.authorFonseca Casas, Pau
dc.contributor.authorCasanovas Garcia, Josep
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Estadística i Investigació Operativa
dc.date.accessioned2017-02-01T09:31:22Z
dc.date.available2017-02-01T09:31:22Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.citationFonseca, P., Casanovas, J. Analysis of the gamification applications to improve the energy savings in residential buildings. A: International Conference on Computer Engineering and Applications. "10th International Conference on Computer Engineering and Applications (CEA '16): Barcelona, Spain: February 13-15, 2016: proceedings". Barcelona: Asociación Española para la Inteligencia Artificial (AEPIA), 2016, p. 45-53.
dc.identifier.isbn978-84-608-4099-2
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2117/100425
dc.description.abstractThis paper proposes a set of metrics to evaluate and compare applications in a new but quickly developing field – energy management software (EMS) in residential buildings. The goal of the paper is to highlight tendencies and to detect drawbacks of pre sent applications to develop a new one taking into account the results of previous analysis. It shows a shortlist of applications examined. Provides the conclusion drawing to the metrics and proposes mai n issues to be considered in the development of a new application.
dc.format.extent9 p.
dc.language.isoeng
dc.publisherAsociación Española para la Inteligencia Artificial (AEPIA)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Matemàtiques i estadística::Investigació operativa::Optimització
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Matemàtiques i estadística::Investigació operativa::Programació matemàtica
dc.subject.lcshOperations research
dc.subject.lcshArtificial intelligence
dc.subject.othergamification
dc.subject.otherbuilding
dc.subject.othersimulation
dc.subject.othersustainability
dc.subject.otherenergy
dc.subject.othersavings
dc.titleAnalysis of the gamification applications to improve the energy savings in residential buildings
dc.typeConference report
dc.subject.lemacInvestigació operativa
dc.subject.lemacIntel·ligència artificial
dc.contributor.groupUniversitat Politècnica de Catalunya. LIAM - Laboratori de Modelització i Anàlisi de la Informació
dc.contributor.groupUniversitat Politècnica de Catalunya. MPI - Modelització i Processament de la Informació
dc.description.peerreviewedPeer Reviewed
dc.subject.amsClassificació AMS::90 Operations research, mathematical programming::90B Operations research and management science
dc.subject.amsClassificació AMS::68 Computer science::68T Artificial intelligence
dc.relation.publisherversionhttp://www.wseas.us/e-library/conferences/2016/barcelona/SECEA/SECEA-05.pdf
dc.rights.accessOpen Access
local.identifier.drac17648928
dc.description.versionPostprint (author's final draft)
local.citation.authorFonseca, P.; Casanovas, J.
local.citation.contributorInternational Conference on Computer Engineering and Applications
local.citation.pubplaceBarcelona
local.citation.publicationName10th International Conference on Computer Engineering and Applications (CEA '16): Barcelona, Spain: February 13-15, 2016: proceedings
local.citation.startingPage45
local.citation.endingPage53


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple