Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributor.authorMarambio Castillo, Alejandro Esteban
dc.contributor.authorCorso Sarmiento, Juan Manuel
dc.contributor.authorLucena Salas, Jennifer
dc.contributor.authorRoca Cladera, Josep
dc.date.accessioned2010-06-21T12:13:17Z
dc.date.available2010-06-21T12:13:17Z
dc.date.issued2010-06-25
dc.identifier.citationMarambio Castillo, Alejandro E. [et al.]. Nuevas formas de accesibilidad a través de aplicaciones con realidad virtual y aumentada en el museo marítimo de Barcelona: proyecto PATRAC, subproyecto 3. "ACE: Architecture, City and Environment", 25 Juny 2010, vol. 5, núm. 13, p. 145-160.
dc.identifier.issn1886-4805
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099/9203
dc.description.abstractEsta contribución presenta una aproximación a la aplicación desarrollada dentro del subproyecto 3: Entornos inteligentes y sistemas de control de patrimonio del proyecto PATRAC2, en el que se describe la metodología de trabajo desarrollada desde el levantamiento con escáner láser terrestre del Museo Marítimo de Barcelona, la creación del modelo 3d, y la incorporación de aplicaciones de realidad virtual y aumentada para la mejora de la accesibilidad y la experiencia museística de un usuario en silla de ruedas. Se exploran tres formas innovadoras de accesibilidad a través de: panoramas de alta resolución, realidad virtual y etiquetas inteligentes a través de realidad aumentada. En este trabajo se exponen dos procesos, uno: la construcción de un modelo 3d con alta precisión mediante el uso del escáner láser terrestre y su modelado en 3d, y dos: la aplicación de realidad virtual y su interacción con dispositivos físicos. Finalmente se concluye sobre las diversas aplicaciones y conceptos de interacción planteados, para el uso de esta tecnología en usuarios con movilidad reducida.
dc.description.abstractThis contribution presents an approach to the application developed within the subproject 3 "Intelligent Environments and control systems" of the PATRAC project, which describes the workflow developed from terrestrial laser scanner survey of the Maritime Museum of Barcelona, 3d model creation, and incorporation of virtual and augmented reality to improve accessibility and user experience of a museum in a wheelchair. The project proposes three innovative ways to access information: high-resolution panoramas as 2.5D, virtual reality as 3D information and smart tags through augmented reality. In this paper two processes are described, one is the construction of a high accuracy 3d model created from terrestrial laser scanner data and its theorical modelling, and two: the application of virtual reality and its interaction with physical devices. Finally conclusions on the various applications and interaction concepts raised are discussed, for the use of this technology to users with disabilities.
dc.description.abstractAquesta contribució presenta una aproximació a l'aplicació desenvolupada dins el subprojecte 3: Entorns intel·ligents i sistemes de control de patrimoni del Projecte PATRAC, en el que es descriu la metodologia de treball desenvolupada des de l'aixecament amb escàner làser terrestre del Museu Marítim de Barcelona, la creació del model 3d, y la incorporació d'aplicacions de realitat virtual i augmentada per la millora de l'accessibilitat i l'experiència museística d'un usuari en cadira de rodes. S'exploren tres formes innovadores a través de: panorames d'alta resolució, realitat virtual i etiquetes intel·ligents a través de realitat augmentada. En aquest treball s'exposen dos processos: la construcció d'un model 3d amb alta precisió mitjançant l'ús de l'escàner làser terrestre i el seu modelat 3d, i l'aplicació de realitat virtual i la seva interacció amb dispositius físics. Finalment, es conclou sobre les diverses aplicacions i conceptes d'interacció plantejats, per l'ús d'aquesta tecnologia amb usuaris amb mobilitat reduïda.
dc.format.extent16 p.
dc.language.isospa
dc.publisherCentre de Política del Sòl i Valoracions - Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Arquitectura
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Urbanisme::Aspectes socials
dc.subject.lcshBarrier-free design
dc.subject.lcshVirtual reality
dc.subject.otherPatrimonio cultural
dc.subject.otherAccesibilidad
dc.subject.otherEscáner láser
dc.subject.otherRealidad virtual y aumentada
dc.subject.otherPatrimoni cultural
dc.subject.otherAccessibilitat
dc.subject.otherEscàner làser
dc.subject.otherRealitat virtual i augmentada
dc.subject.otherCultural patrimony
dc.subject.otherAccessibility
dc.subject.otherLaser scanner
dc.subject.otherVirtual and augmented reality
dc.titleNuevas formas de accesibilidad a través de aplicaciones con realidad virtual y aumentada en el museo marítimo de Barcelona: proyecto PATRAC, subproyecto 3
dc.title.alternativeNew ways for accessibility through virtual and augmented reality applications in the Maritime Museum of Barcelona: PATRAC project, subproject 3
dc.title.alternativeNoves formes d'accessibilitat a través d'aplicacions amb realitat virtual i augmentada en el Museu Marítim de Barcelona: projecte PATRAC, Subprojecte 3
dc.typeArticle
dc.subject.lemacPatrimoni cultural
dc.subject.lemacRealitat virtual
dc.subject.lemacMuseu Marítim (Barcelona)
dc.identifier.doi10.5821/ace.v5i13.2497
dc.description.peerreviewedPeer Reviewed
dc.rights.accessOpen Access
local.citation.authorMarambio Castillo, Alejandro E.; Corso Sarmiento, Juan Manuel; Lucena Salas, Jennifer; Roca Cladera, Josep
local.citation.publicationNameACE: Architecture, City and Environment
local.citation.volume5
local.citation.number13
local.citation.startingPage145
local.citation.endingPage160
local.ordre8
local.personalitzacitaciotrue


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple