Smooth contour line construction with spline interpolation
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099/5575
Tipus de documentArticle
Data publicació1984-09
EditorUniversitat Politècnica de Barcelona. Centre de Càlcul
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 2.5 Espanya
Abstract
Contour maps are frequently used to represent three-dimensional surfaces from geographical applications or experimental results. In this paper two new algorithms for the generation and display of such contours are presented.
The first of them uses local spline interpolation to obtain contour maps from data points in a rectangular mesh, whereas the other interpolates a set of irregular points through recursive subdivision of triangles. In both algorithms, precision of the contours can be adjusted by the user by means of a parameter. Results are presented and discussed.
CitacióBrunet Crosa, Pere; Pérez Vidal, Lluis. "Smooth contour line construction with spline interpolation". Qüestiió. 1984, vol. 8, núm. 3
ISSN0210-8054 (versió paper)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
smooth_contour_line_construction.pdf | 601,9Kb | Visualitza/Obre |