Método matemático para la sincronización de las cámaras mediante la utilización de algoritmos DDT.
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Cita com:
hdl:2099/5433
Tipus de documentArticle
Data publicació1999-12
EditorSociedad Ibérica de Biomecánica y Biomateriales
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Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 2.5 Espanya
Abstract
La utilización de los algoritmos DLT para la reconstrucción espacial de los puntos que
determinan el sistema de sólidos rígidos de un deportista, requiere la filmación del gesto con
dos o mas cámaras sincronizadas en el tiempo. Dicha sincronización ha constituido uno de
los puntos críticos del error asociado a dichas técnicas y uno de los problemas de filmación
de eventos deportivos debido al cableado que conlleva. En este trabajo se presenta un
método matemático que permite dicha sincronización después de haber sido realizada la
filmación. El método se basa en el error que se produce en la reconstrucción de las
coordenadas 3D, mediante los algoritmos DLT, de un punto que está en movimiento, a partir
de dos proyecciones que no coinciden en el tiempo. Dicho error se detecta mediante las
diferencias entre las coordenadas digitalizadas y las proyectadas, en soporte de
digitalización, del punto que ha sido reconstruido. Cuando el error es mínimo, la
sincronización será la adecuada. Los resultados obtenidos han puesto de manifiesto que el
método es fiables para puntos que están en movimiento, sugiriendo una metodología en el
desarrollo de las técnicas fotogramétricas tridimensionales cuando se aplica a movimientos
deportivos.
Citació[Autor.Titol. Biomecánica,1999, vol.VII, núm.13, p.2-11
ISSN1885-9518
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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