Programar y jugar: cliente
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/9691
Tutor / directorGiménez Llach, Omer
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2010-06-30
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
Proyecto dedicado al desarrollo de una aplicación web que simula un juego de carreras en el que se tiene que programar el comportamiento del coche. Por lo tanto pretende ser una herramienta didáctica con la que alumnos de secundaria puedan aprender a programar de forma amena mientras juegan.
TitulacióENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
62057.pdf | 1015,Kb | Visualitza/Obre |