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Reconstrucción virtual en el entorno web (google) para la promoción de la escuela
dc.contributor | López Membrilla, Manuel |
dc.contributor.author | Romero Santos, Carlos |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Expressió Gràfica a l'Enginyeria |
dc.date.accessioned | 2010-05-14T14:49:55Z |
dc.date.available | 2010-05-14T14:49:55Z |
dc.date.issued | 2010-02 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2099.1/9265 |
dc.description.abstract | El objetivo principal de este proyecto es la reconstrucción virtual en un entorno web (google) para promocionar la escuela universitaria de Vilanova i la Geltrú. Por un lado este trabajo se basa en el diseño y desarrollo de una página web, escrita en HTML, que pretende identificar cada una de las titulaciones de los nuevos grados. Además, se basa en el diseño y modelaje de los edificios que componen el campus universitario en 3D, para poder mostrar donde se sitúan los edificios principales dentro del campus para su localización. Asimismo, los edificios en 3D serán introducidos en la nueva página web para que los estudiantes y futuros estudiantes puedan orientarse dentro del campus, pudiendo identificar donde tienen que dirigirse y conociendo donde se sitúan los espacios comunes de la escuela. Para la realización de lo anteriormente comentado, se hará un estudio de la estructura a seguir, de las características y tecnologías que contamos para realizar nuestra página con un contenido dinámico. A continuación, se explicará cómo hemos creado nuestra web. Explicaremos como hemos creado nuestros edificios en 3D, como ha sido posible el diseño y el trabajo que nos ha representado conocer su estructura. Por eso, hemos tenido que desplazarnos a realizar fotografías de nuestros edificios. Estas fotografías, nos ayudarán en nuestro modelado y también serán utilizadas para la texturización de nuestros edificios. El resultado final del modelado de los edificios en 3D, se podrán visualizar a través de google utilizando una herramienta suya, Google Earth. También veremos cómo hemos creado nuestro video o visita virtual, gracias a las tecnologías que nos ofrece nuestro software. Finalmente, llegaremos a las conclusiones donde haremos un repaso de los objetivos cumplidos y las dificultades que hemos encontrado en la realización de este proyecto. |
dc.language.iso | spa |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria de la telecomunicació::Telemàtica i xarxes d'ordinadors::Internet |
dc.subject.lcsh | Web site development |
dc.subject.other | Web |
dc.subject.other | HTML |
dc.subject.other | Modelos |
dc.subject.other | 3D |
dc.subject.other | Virtual |
dc.subject.other | |
dc.subject.other | Earth |
dc.subject.other | Edificios |
dc.subject.other | Fotografías |
dc.subject.other | Universidad |
dc.title | Reconstrucción virtual en el entorno web (google) para la promoción de la escuela |
dc.type | Master thesis (pre-Bologna period) |
dc.subject.lemac | Pàgines web -- Desenvolupament |
dc.rights.access | Open Access |
dc.audience.educationlevel | Estudis de primer/segon cicle |
dc.audience.mediator | Escola Politècnica Superior d'Enginyeria de Vilanova i la Geltrú |
dc.audience.degree | ENGINYERIA TÈCNICA DE TELECOMUNICACIÓ, ESPECIALITAT EN SISTEMES ELECTRÒNICS (Pla 1995) |