Universum Belliger
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Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
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Cita com:
hdl:2099.1/6888
Tutor / directorDuran González, Alejandro
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2009-01-30
Condicions d'accésAccés obert
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continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
El principal objetivo del proyecto será hacer un juego de estrategia multijugador
masivo en tiempo real escalable, alcanzando el nivel de complejidad de los
anteriores juegos offline. A diferencia de los Sistemas en Tiempo Real, en el
contexto de los juegos de estrategia el término tiempo real se usa para indicar que
las acciones de los jugadores no siguen un orden preestablecido, sino que pueden
realizarse de forma simultanea.
El juego se desarrollará en un único universo dinámico, en el que habrá distribuidos nplanetas arbitrariamente. Los jugadores empezarán poseyendo un planeta
principal y desde este deberán evolucionar su civilización y conquistar otros planetas,
compitiendo o colaborando con otros jugadores. Las acciones del juego se
sucederán de forma continua y en tiempo real, siguiendo una escala de tiempo.
MatèriesGames -- Data processing, Real-time data processing, Jocs -- Informàtica, Temps real (Informàtica)
TitulacióENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
Clausell_Samitier,Marc.pdf | 3,519Mb | Visualitza/Obre |