Show simple item record

dc.contributorBarrière Figueroa, Eulalia
dc.contributor.authorGálvez Font, Marc
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Matemàtica Aplicada IV
dc.date.accessioned2008-11-05T12:51:04Z
dc.date.available2008-11-05T12:51:04Z
dc.date.issued2008-10-23
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/5697
dc.description.abstractAquest document conté la memòria del projecte de fi de carrera “Vídeo interactiu amb Processing”. Processing és un programa de codi obert creat per Ben Fry i Casey Reas amb l’objectiu d’ajuntar art i programació. Amb aquest programa es poden crear dibuixos i animacions de forma fàcil i ràpida. A més, permet crear interaccions dels gràfics amb un ratolí, un teclat, àudio o comandaments sense fils com el Wiimote. Els objectius d’aquest projecte són la connexió del comandament de la consola Wii (Wiimote) amb el PC i amb el programa Processing, la interacció d’aquest comandament amb gràfics i la creació d’una peça final on es pogués apreciar aquesta interacció. Aquesta memòria està dividida en 3 capítols: Processing, Wiimote i Sketch i àudio. En el primer capítol es parla de Processing, programa amb el qual es creen els gràfics i que ens permet crear la interacció del Wiimote amb dibuixos i animacions. En el segon capítol s’expliquen tots els passos a fer per connectar el Wiimote amb el PC i amb Processing, com està dissenyat el Wiimote i les llibreries pròpies del comandament. El tercer i últim capítol, explica totes les proves fetes amb gràfics, amb el Wiimote i amb àudio i també la peça final. A més, també s’explica la llibreria Minim, la qual ens ha permès interaccionar amb àudio. La part del projecte que ha donat més problemes ha estat tota la part explicada en el capítol 2: el tema de la connexió del Wiimote amb el PC i amb Processing utilitzant l’entorn de Java amb la seva versió correcta i les llibreries adequades. Per aquest motiu s’ha dedicat molt de temps a tota la part de connexió del Wiimote amb el PC i amb Processing i no s’ha pogut aprofundir més en la part gràfica ni en la interacció d’àudio i gràfics. Tot i els problemes que hi ha hagut durant l’execució del projecte, finalment s’han aconseguit els objectius inicials.
dc.language.isocat
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Enginyeria de la telecomunicació::Processament del senyal::Processament de la imatge i del senyal vídeo
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Vídeo digital
dc.subject.lcshInteractive video
dc.subject.lcshProcessing (Computer program language)
dc.subject.otherProcessat
dc.subject.otherImatges algorísmiques
dc.subject.otherInteracció
dc.titleVideo interactiu amb Processing
dc.typeMaster thesis (pre-Bologna period)
dc.subject.lemacVídeo interactiu
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorEscola Politècnica Superior de Castelldefels
dc.audience.degreeENGINYERIA TÈCNICA DE TELECOMUNICACIÓ, ESPECIALITAT EN TELEMÀTICA (Pla 2000)


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record