Caracterización e implementación de algoritmos de compresión en la GPU ATILA
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Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2008-01-31
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Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 2.5 Espanya
Abstract
Estudio sobre la organización y el funcionamiento global de los sistemas de software y hardware de generación de gráficos 3D y la arquitectura hardware de la GPU ATILA, relatando los problemas relacionados con la calidad de la imagen y los métodos disponibles para mejorarla en los sistemas gráficos actuales. Identificación de las implicaciones que tiene usar técnicas de mejora de la imagen en cuanto a la cantidad de recursos necesarios en los sistemas hardware de generación de gráficos, confirmando la necesidad de emplear compresión de datos para la comunicación de la GPU con la memoria externa. Búsqueda y evaluación de los algoritmos de compresión y/o propuesta de otros nuevos susceptibles de ser utilizados con los datos de profundidad y color. Implementación de una solución de compresión en el simulador de GPU ATILA.
TitulacióENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
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Memoria.pdf | Memòria | 3,849Mb | Visualitza/Obre |