Mostra el registre d'ítem simple

dc.contributorChica Calaf, Antonio
dc.contributor.authorCarrión Díaz, Albert
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.date.accessioned2015-07-10T10:49:52Z
dc.date.available2015-07-10T10:49:52Z
dc.date.issued2015-06
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/26632
dc.description.abstract[CATALÀ] L'objectiu d'aquest projecte és crear un vídeo joc de plataformes 2D de visió lateral donant molta importància a la creació dels nivells amb generació per procediments en lloc de fer-los a mà La creació dels nivells tindrà en compte: la seva viabilitat, la seva dificultat i les regles del joc.
dc.description.abstract[ANGLÈS] The objective of this project is to create a 2D side-view platformer video game with a huge focus on creating the levels with procedural generation instead of making them by hand. The creation of the levels will take into account: their feasibility, their difficulty, and the game rules.
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshVideo games -- Design
dc.subject.othervídeo joc
dc.subject.othergeneració per procediments
dc.subject.othergeneració procedural
dc.subject.otherdisseny de nivells
dc.subject.othervideo game
dc.subject.otherprocedural generation
dc.subject.otherlevel design
dc.titleProcedural generation applied to a video game level design
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny
dc.identifier.slug109439
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2015-07-07T04:00:21Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)


Fitxers d'aquest items

Thumbnail

Aquest ítem apareix a les col·leccions següents

Mostra el registre d'ítem simple