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dc.contributorHernández Serrano, Juan
dc.contributor.authorRamirez Morón, Víctor Manuel
dc.date.accessioned2015-07-09T10:14:54Z
dc.date.available2015-07-09T10:14:54Z
dc.date.issued2015-05-06
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/26602
dc.description.abstract[ANGLÈS] A jukebox is a partially automated device that plays music. For decades these devices have entertained many people, which could feel part of the music played at their favourite places. The objective of this project is to re-enable the functionality of a jukebox making use of current technology. Therefore, the main objective is to design an electronic jukebox perfectly integrated with the premise's sound system and that could be accessed through the network in order to take part of the music played. However, with the interaction with the jukebox through the network, new challenges arise. In the classic jukebox, in order to add a song to the playlist, users introduced coins in the jukebox; which can be understood as a kind of access control: only users who had payed could put songs. In our case, we want to find an alternative solution to coins and we have opted for a ticket-based system; that is to say that a user with a proper ticket, actually a code, is able to a song to the sound system. The tickets are issued by a centralized server and should be later provided, e.g. in exchange for a drink or a small payment.
dc.description.abstract[CASTELLÀ] Un jukebox, también conocida en castellano como fonola o rockola, es un dispositivo parcialmente automatizado que reproduce música. Durante décadas estos aparatos aportaron diversión y entretenimiento a multitud de personas, que podían sentirse partícipes de la música que se escuchaba en sus locales preferidos. El objetivo de este proyecto es volver a permitir la funcionalidad del jukebox con una tecnología actual. Por tanto, se pretende diseñar un jukebox electrónico más acorde a nuestros días, integrado con el equipo de sonido del local y al que los clientes se conectan por la red mediante su smartphone o tablet para participar de la música que sonará en el local. Sin embargo, la interacción con el jukebox a través de la red presenta nuevos retos que deben ser abordados. En las jukebox clásicas para poder añadir una canción a la lista de reproducción, el usuario introducía monedas en la jukebox; esto venía a ser una especie de control de acceso: sólo los usuarios que pagaban podían poner canciones. En nuestro caso se busca otra solución diferente a un pago directo, ya que podría resultar poco atractivo para el usuario, por ello hemos optado por un sistema basado en tickets, con un ticket el usuario tiene derecho a insertar una canción en el sistema. La manera de obtención de estos tickets pasa por un sistema centralizado en el que un administrador subministrará esos códigos o tickets a cambio de una consumición o un pequeño pago.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Enginyeria electrònica
dc.subject.lcshmusic industry
dc.subject.lcshInnovation
dc.subject.lcshTechnological innovations
dc.subject.otherJukebox
dc.subject.otherTicket
dc.subject.otherSecurity
dc.titleImplementación de un reproductor jukebox o fonola con conexión web
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacInnovación
dc.subject.lemacSector musical
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2015-05-09T06:39:57Z
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorEscola d'Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels
dc.audience.degreeGRAU EN ENGINYERIA TELEMÀTICA (Pla 2009)


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