Show simple item record

dc.contributorMoreno Sanz, Luis
dc.contributorFranch Gutiérrez, Javier
dc.contributor.authorCastellar Torres, Víctor
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria de Serveis i Sistemes d'Informació
dc.date.accessioned2015-07-09T09:48:03Z
dc.date.issued2015-07
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/26599
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject.lcshBusiness networks
dc.subject.otherliferay
dc.subject.othergamificació
dc.subject.otherxarxa social
dc.subject.otherliferay
dc.subject.othergamification
dc.subject.othersocial network
dc.titleCreación y gamificación de una red social interna con Liferay 6.2
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacXarxes d'empreses
dc.identifier.slug109348
dc.rights.accessRestricted access - confidentiality agreement
dc.date.lift10000-01-01
dc.date.updated2015-07-04T04:00:22Z
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFacultat d'Informàtica de Barcelona


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder