Desenvolupament d'un llenguatge i llibreria per crear intel·ligències artificials per jocs de taula
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/26451
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2015-07
Condicions d'accésAccés obert
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
[CATALÀ] Desenvolupament d'una llibreria genèrica que proveeix mètodes per obtenir la (presumiblement) millor jugada en un joc de taula en qualsevol punt de la partida, i el disseny d'un llenguatge de programació i desenvolupament d'un traductor per aquest. [ANGLÈS] Development of a generic library that provides methods to obtain the (presumably) best movement in a tabletop game at any given moment; and the design of a programming language and its associated translator.
MatèriesVideo games -- Design, Artificial intelligence, Videojocs -- Disseny, Intel·ligència artificial
TitulacióGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
108995.pdf | 5,672Mb | Visualitza/Obre |