Desenvolupament d'un llenguatge i llibreria per crear intel·ligències artificials per jocs de taula

View/Open
Document typeBachelor thesis
Date2015-07
Rights accessOpen Access
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial
property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public
communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
[CATALÀ] Desenvolupament d'una llibreria genèrica que proveeix mètodes per obtenir la (presumiblement) millor jugada en un joc de taula en qualsevol punt de la partida, i el disseny d'un llenguatge de programació i desenvolupament d'un traductor per aquest. [ANGLÈS] Development of a generic library that provides methods to obtain the (presumably) best movement in a tabletop game at any given moment; and the design of a programming language and its associated translator.
SubjectsVideo games -- Design, Artificial intelligence, Videojocs -- Disseny, Intel·ligència artificial
DegreeGRAU EN ENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2010)
Collections
Files | Description | Size | Format | View |
---|---|---|---|---|
108995.pdf | 5,672Mb | View/Open |