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dc.contributorDuque Ros, Josep Maria
dc.contributor.authorMesa Ruiz, Juan
dc.date.accessioned2015-06-08T11:16:46Z
dc.date.available2015-06-08T11:16:46Z
dc.date.issued2014-10
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/26156
dc.description.abstractEl proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas de juego y que dinámicas se generan, los flujos de partida, los controles de juego, las sensaciones a transmitir durante el juego, los personajes y su trasfondo psicológico y los distintos niveles que aparecerán durante el juego. Este proyecto también incluye la creación de una banda sonora acorde con el juego, con distintas pistas para diferentes zonas del juego o eventos. Así como un estudio del estado del mercado y la historia de los videojuegos, un análisis de las tecnologías que se han utilizado para el desarrollo del proyecto. En la segunda parte, veremos cómo se han utilizado las tecnologías para dar forma al motor gráfico del juego, tanto la parte de los menús y el HUD cómo el lado de los elementos in-game 3D
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Producció audiovisual
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Interfícies i sistemes interactius
dc.subject.lcshVideo games--Design
dc.subject.lcshVideo games--Sound effects
dc.titleConceptualización y desarrollo de los aspectos gráficos de un videojuego RPG para PC
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny
dc.rights.accessOpen Access
dc.audience.educationlevelGrau
dc.audience.mediatorFundació Politècnica de Catalunya. Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia
dc.audience.degreeGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)


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