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Conceptualización y desarrollo de los aspectos gráficos de un videojuego RPG para PC

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hdl:2099.1/26156

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Mesa Ruiz, Juan
Author's e-mailjuanmesaruizarrobagmail.com
Tutor / directorDuque Ros, Josep Maria
Document typeBachelor thesis
Date2014-10
Rights accessOpen Access
All rights reserved. This work is protected by the corresponding intellectual and industrial property rights. Without prejudice to any existing legal exemptions, reproduction, distribution, public communication or transformation of this work are prohibited without permission of the copyright holder
Abstract
El proyecto abarca la creación de una idea para un videojuego, pasando por el proceso de game design, donde desarrollaremos la idea, obteniendo un guion, especificaremos el target, mecánicas de juego y que dinámicas se generan, los flujos de partida, los controles de juego, las sensaciones a transmitir durante el juego, los personajes y su trasfondo psicológico y los distintos niveles que aparecerán durante el juego. Este proyecto también incluye la creación de una banda sonora acorde con el juego, con distintas pistas para diferentes zonas del juego o eventos. Así como un estudio del estado del mercado y la historia de los videojuegos, un análisis de las tecnologías que se han utilizado para el desarrollo del proyecto. En la segunda parte, veremos cómo se han utilizado las tecnologías para dar forma al motor gráfico del juego, tanto la parte de los menús y el HUD cómo el lado de los elementos in-game 3D
SubjectsVideo games--Design, Video games--Sound effects, Videojocs -- Disseny
DegreeGRAU EN MULTIMÈDIA (Pla 2009)
URIhttp://hdl.handle.net/2099.1/26156
Collections
  • Fundació Politècnica de Catalunya. Centre de Ia Imatge i la Tecnologia Multimèdia - Grau en Multimèdia (Pla 2009) [132]
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