Ir al contenido (pulsa Retorno)

Universitat Politècnica de Catalunya

    • Català
    • Castellano
    • English
    • LoginRegisterLog in (no UPC users)
  • mailContact Us
  • world English 
    • Català
    • Castellano
    • English
  • userLogin   
      LoginRegisterLog in (no UPC users)

UPCommons. Global access to UPC knowledge

Banner header
64.039 UPC academic works
You are here:
View Item 
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Escola Tècnica Superior d'Enginyeria de Telecomunicació de Barcelona
  • Enginyeria de Telecomunicació (Pla 1992)
  • View Item
  •   DSpace Home
  • Treballs acadèmics
  • Escola Tècnica Superior d'Enginyeria de Telecomunicació de Barcelona
  • Enginyeria de Telecomunicació (Pla 1992)
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Controlling 3D holographic contents by personal devices

Thumbnail
View/Open
Project. Axel Barroso.pdf (120,6Mb)
Share:
 
  View Usage Statistics
Cita com:
hdl:2099.1/25388

Show full item record
Barroso Laguna, Axel
Tutor / directorSanna, Andrea
CovenanteePolitecnico di Torino
Document typeMaster thesis (pre-Bologna period)
Date2014-12
Rights accessOpen Access
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Except where otherwise noted, content on this work is licensed under a Creative Commons license : Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
Abstract
[ANGLÈS] Foremost, this project explains the different sensors of a personal device (e.g. smartphone). After that, this study shows how to interact with holographic scenes. These scenes have been created by Blender. Blender is a powerful three-dimensional graphic software.
 
[CASTELLÀ] El proyecto explica en primer lugar los distintos sensores de un dispositivo personal (e.g. smartphone). Después, hace un estudio de como programar estos sensores para controlar e interactuar con escenarios holográficos. Estos escenarios tridimensionales han sido creados con un potente software gráfico llamado Blender.
 
[CATALÀ] El projecte explica com funcionen i com es programen els sensors d'un dispositiu personal (e.g. smartphone). Després, utilitza aquests sensors per controlar i interactuar amb escenes hologràfiques. Aquestes escenes hologràfiques han sigut creades amb un potent software de gràfics tridimensional que es diu Blender.
SubjectsGraphical user interfaces (Computer systems), Virtual reality, Interfícies gràfiques d'usuari (Informàtica), Realitat virtual
DegreeENGINYERIA DE TELECOMUNICACIÓ (Pla 1992)
URIhttp://hdl.handle.net/2099.1/25388
Collections
  • Escola Tècnica Superior d'Enginyeria de Telecomunicació de Barcelona - Enginyeria de Telecomunicació (Pla 1992) [1.590]
Share:
 
  View Usage Statistics

Show full item record

FilesDescriptionSizeFormatView
Project. Axel Barroso.pdf120,6MbPDFView/Open

Browse

This CollectionBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjectsThis repositoryCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsOther contributionsTitlesSubjects

© UPC Obrir en finestra nova . Servei de Biblioteques, Publicacions i Arxius

info.biblioteques@upc.edu

  • About This Repository
  • Contact Us
  • Send Feedback
  • Privacy Settings
  • Inici de la pàgina