Diseño de una estrategia de negocio para un videojuego para smartphones
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2014-07-08
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
[ANGLÈS] The objective of this project is to design a business strategy to prepare the development of a video game for smartphones devices. Within this strategy, we study all aspects of a video game success: user acquisition, monetization systems and how to analyze consumer behavior. To achieve this goal, we have created 5 games, analyzing the results and the advantages and disadvantages of using different strategies. As a result of this study, a design strategy is proposed in order to to plan the launch of a video game to the market. [CASTELLÀ] El objetivo de este proyecto es diseñar una estrategia de negocio para planificar el desarrollo de un videojuego para dispositivos smartphones. En esta estrategia, se plantean todos los aspectos que influyen en la adquisición de nuevos usuarios, los sistemas que permiten obtener beneficios a través del juego y aquellos indicadores que permiten analizar el comportamiento de los consumidores. Para conseguir este objetivo, se ha realizado un estudio del mercado de aplicaciones a partir de la creación de 5 juegos, analizando los resultados obtenidos y las ventajas y desventajas de utilizar distintas estrategias. Como resultado de este estudio, se propone una estrategia de diseño que permitirá planificar el lanzamiento de un videojuego al mercado. [CATALÀ] L'objectiu d'aquest projecte és dissenyar una estratègia de negoci per planificar el desenvolupament d'un videojoc per a dispositius smartphones. Dins d'aquest pla, es plantegen tots els aspectes que influeixen en l'adquisició de nous usuaris, els sistemes que permeten obtenir beneficis a través del joc i aquells indicadors que permeten analitzar el comportament dels consumidors. Per aconseguir aquest objectiu, s'ha realitzat un estudi del mercat d'aplicacions a partir de la creació de 5 jocs, analitzant els resultats obtinguts i els avantatges i desavantatges d'utilitzar diferents estratègies. Com a resultat d'aquest estudi, es proposa una estratègia de disseny que permetrà planificar el llançament d'un videojoc al mercat.
TitulacióENGINYERIA DE TELECOMUNICACIÓ (Pla 1992)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
PFC - Pablo Isi ... juego para smartphones.pdf | 25,87Mb | Visualitza/Obre |