En este proyecto se presenta el desarrollo de un game engine utilizando el lenguaje de etiquetas HTML5 y basado en tiles, dando prioridad a la facilidad de uso por parte de creadores no relacionados con el desarrollo de videojuegos.Actualmente las grandes desarrolladoras de videojuegos crean sus propios game engines para agilizar el desarrollo de sus videojuegos. Existen empresas que se dedican exclusivamente al
desarrollo de game engines, como Unity u Ogre
Projecte realitzat en dues parts: 1)editor desenvolupada per Rodolfo Núñez del Río; 2) conjunt de rutines que controlen la física i la intel·ligència del joc desenvolupada per Víctor Manuel Agüero