A psychoanalyst artificial intelligence model in a computer game
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/17335
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2012-11-27
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
[ANGLÈS] Implementation of an artificial intelligence model based on the psychoanalytic theory of the ID-Ego-SuperEgo of Sigmund Freud into the computer game Unreal Tournament 2004. [CASTELLÀ] Implementación de un modelo de inteligencia artificial basado en la teoría psicoanalítica del ID-Ego-SuperEgo de Sigmund Freud en el videojuego Unreal Tournament 2004. [CATALÀ] Implementació d'un model d'intel·ligència artificial basat en la teoria psicoanalítica de l'ID-Ego-SuperEgo de Sigmund Freud en el videojoc Unreal Tournament 2004.
Descripció
Projecte realitzat en el marc d'un programa de mobilitat amb la Vienna University of Technology.
MatèriesIntelligent agents (Computer software), Computer games, Agents intel·ligents (Programari), Jocs per ordinador
TitulacióENGINYERIA ELECTRÒNICA (Pla 1992)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
PFC_Enrique_Munoz_(electronica).pdf | 3,129Mb | Visualitza/Obre |