Show simple item record

dc.contributorDietrich, Dietmar
dc.contributorWendt, Alexander
dc.contributor.authorOrtuño Torra, Ernest
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament de Teoria del Senyal i Comunicacions
dc.date.accessioned2013-02-25T14:11:06Z
dc.date.available2013-02-25T14:11:06Z
dc.date.issued2012-08
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/17334
dc.descriptionProjecte realitzat en el marc d'un programa de mobilitat amb la Vienna University of Technology.
dc.description.abstract[ANGLÈS] A theoretical evaluation and analysis of possibilities to adapt the ARS (Artificial Recognition System) to a computer game simulator. The requirements from the environment were put into theoretical concepts and implemented in a mediator between the ARS system and environment. The funcionality the mediator was finally successfully verified with use cases.
dc.description.abstract[CASTELLÀ] Una evaluación y análisis teórica de las posibilidades de adaptar el ARS (Artificial Recognition System) en un juego de ordenador. Los requerimientos del entorno fueron definidos en terminos teóricos y implementados en una interface. Dicha interface fue satisfactoriamente testeada utilizando use cases.
dc.description.abstract[CATALÀ] Una evaluació i anàlisi teòrica de les possibilitats d'adaptar l'ARS (Artificial Recognition System) a un joc d'ordinador. Els requeriments de l'entorn van ser definits en termes teòrics i implementats en una interface. Aquesta interface va ser satisfactòriament testejada utilizant use cases.
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.publisherVienna University of Technology
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial
dc.subject.lcshArtificial intelligence
dc.subject.lcshComputer games
dc.subject.otherpsychoanalysis
dc.subject.otherInteligencia artificial
dc.subject.othervideojuego
dc.subject.otherpsycoanalisis
dc.titleGame world implementation of Artificial Recognition System model
dc.title.alternativeImplementación del Artificial Recognition System en un videojuego
dc.title.alternativeImplementació de l'Artificial Recognition System en un videojoc
dc.typeMaster thesis (pre-Bologna period)
dc.subject.lemacIntel·ligència artificial
dc.subject.lemacJocs per ordinador
dc.identifier.slugETSETB-230.83315
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2013-02-21T06:53:10Z
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorEscola Tècnica Superior d'Enginyeria de Telecomunicació de Barcelona
dc.contributor.covenanteeTechnische Universität Wien


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Except where otherwise noted, content on this work is licensed under a Creative Commons license: Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain