Viabilidad de realidad aumentada para dar soporte a personas con dificultades de memoria
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Cita com:
hdl:2099.1/15722
Document typeBachelor thesis
Date2012-07-12
Rights accessOpen Access
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:
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
Abstract
A consecuencia del aumento de la esperanza de vida en los países desarrollados se ha incrementado el número de personas con trastornos de la memoria. Enfermedades como el alzhéimer causan dificultades en la vida diaria, sobretodo en gente de avanzada edad.
Las personas que padecen estos trastornos tienden a olvidar tareas cotidianas y por tanto, requieren de personas que les ayuden en determinados momentos.
La tecnología avanza rápidamente y gracias a ello han surgido herramientas con las que ayudar a estas personas. En este proyecto se hace uso de algo muy habitual a día de hoy, un smartphone.
Se plantea, mediante una aplicación Android, captar información del entorno real con la cámara del dispositivo móvil. Esta información, se procesa y, haciendo uso de una base de datos y de un sistema de aprendizaje automático, la aplicación es capaz de mostrar por pantalla recomendaciones o información acerca de la próxima tarea a realizar por el usuario.
En este proyecto se pretenden mostrar las posibilidades tecnológicas de una herramienta de realidad aumentada. Para ello en esta memoria se detalla cómo se ha implementado esta aplicación y se muestra como ésta aprende de las preferencias del usuario, permitiendo de este modo adaptarse mejor al mismo y mostrar una respuesta fiable. English: The number of people suffering from memory loss has risen considerably due to the increase in life expectancy in developed countries. Diseases such as Alzheimer are very disruptive to daily life, especially in elderly people.
People suffering from memory loss tend to forget daily tasks, and thus require other people to help them at certain times.
Technological breakthroughs happen all the time, and some of them have lead to certain tools with which to help these people. A very common item in today’s society is used for this project: a Smartphone.
The idea behind this project is to use an Android app that captures information about the environment via the mobile device’s camera. This information is then processed, and using a database and a self-learning system the aforementioned app is able to show on screen recommendations regarding the next task to be performed by the user.
The goal of this project is to show the technological capabilities of an augmented reality tool. Which is accomplished by explaining how such an App has been implemented, and how it learns from the user’s preferences, thus allowing it to adapt to the user and offer a reliable response.
SubjectsAugmented reality, Smartphones, Memory disorders, Realitat augmentada, Telèfons intel·ligents, Trastorns de la cognició
DegreeENGINYERIA DE TELECOMUNICACIÓ (Pla 2001)
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