Disseny i implementació d’un sistema de prospecció arqueològica per a la detecció d’objectes i estructures soterrats
Visualitza/Obre
memoria.pdf (5,830Mb) (Accés restringit)
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/14905
Tipus de documentTreball Final de Grau
Data2012-03-16
Condicions d'accésAccés restringit per decisió de l'autor
Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i
industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva
reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització del titular dels drets
Abstract
La prospecció arqueològica és un conjunt de tècniques que s’utilitzen cada cop amb més freqüència en el camp de l’arqueologia a causa de la necessitat d’optimitzar el temps i el cost en l’excavació d’un terreny.
En l’actualitat, els diferents sistemes i aparells de prospecció arqueològica que
hi ha al mercat tenen una sèrie d’inconvenients com per exemple el seu alt
cost i complexitat en el disseny, el seu gran tamany i la incomoditat en el registre i visualització de les dades mesurades.
En aquest projecte s’ha dissenyat un sistema de prospecció arqueològica senzill i de cost reduït que permet localitzar i registrar possibles estructures d’interès en el subsòl a partir de les mesures fetes en la superfície.
Aquest disseny consisteix en un sistema analògic i autònom que funciona amb bateries i s’encarrega de detectar i processar canvis en les propietats magnètiques de les estructures del subsòl a partir de l’ús de sensors de camp magnètic. Aquestes mesures s’envien a un ordinador portàtil mitjançant una xarxa de nodes sense fils que proporciona una bona cobertura i comoditat en
la prospecció del terreny.
A més, s’ha programat una interfície d’usuari mitjançant el programa Labview
on es disposa d’un panell de control per a configurar i modificar diversos paràmetres del sistema, i una sèrie de gràfiques i indicadors per a visualitzar i analitzar les mesures registrades pel sistema analògic. Per a la interfície s’ha programat un algoritme que permet col·locar automàticament les mesures en un mapa en 3D seguint un patró de desplaçament comú en la majoria de prospeccions arqueològiques.
Per tant, aquest projecte es divideix en tres parts principals:
- Bloc analògic
- Xarxa de nodes
- Interfície gràfica
TitulacióENGINYERIA TÈCNICA DE TELECOMUNICACIÓ, ESPECIALITAT EN SISTEMES DE TELECOMUNICACIÓ (Pla 2000)
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
memoria.pdf | 5,830Mb | Accés restringit |