Fast simulation of translucent objects
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/12692
Tipus de documentProjecte Final de Màster Oficial
Data2011-07
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
The existing literature provides a wide variety of previous work regarding Subsurface Scattering
e ects. These include pre-processed algorithms, and real-time techniques. On the next lines
some of these techniques will be discussed and analyzed in order to know those that led us to
the algorithm that we present
MatèriesReal-time data processing, Information display systems, Temps real (Informàtica), Visualització (Informàtica)
TitulacióMÀSTER UNIVERSITARI EN COMPUTACIÓ (Pla 2006)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
mastersThesis-cgascons.pdf | 10,85Mb | Visualitza/Obre |