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dc.contributorRincón Rivera, David
dc.contributor.authorFernández Ardanuy, Oscar
dc.contributor.otherUniversitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria Telemàtica
dc.date.accessioned2011-05-23T15:16:58Z
dc.date.available2011-05-23T15:16:58Z
dc.date.issued2011-05-20
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2099.1/11964
dc.description.abstractEste documento describe el desarrollo y puesta en marcha de un escenario de vídeo 3D en tiempo real, que incluye desde la adquisición de las imágenes con cámaras 3D hasta la visualización en un reproductor, pasando por la transmisión sobre redes IP. Se han utilizado dos cámaras 3D con dos objetivos, puertos y tecnologías diferentes. La más modesta utiliza el puerto USB y la otra, más profesional, el IEEE 1394. Aunque cada una funcione de un modo distinto, en los dos casos las transmisiones de contenido se han implementado siguiendo el RFC 4175 para vídeo sin comprimir sobre RTP. Las imágenes se transmiten en YUV 4:2:2 en modo "Side-by-Side", que corresponde a juntar las dos imágenes en una sola imagen 2D. También se ha desarrollado un repetidor RTP (en modo unicast) para distribuir el flujo a todos los clientes que lo demanden, así como la señalización que el repetidor y el reproductor intercambian para gestionar la comunicación. El reproductor desarrollado muestra las imágenes sin realizar ningún tipo de efecto 3D, ya que ese es el objetivo de otro TFC desarrollado en paralelo. Permite seleccionar redimensionarlas si se reciben siguiendo el formato de ahorro de ancho de banda para "Side-by-Side". Este formato se basa en reducir a la mitad las columnas de cada imagen. El principal hándicap del proyecto ha sido conseguir el rendimiento necesario para funcionar en tiempo real. Se han ido encontrando soluciones a lo largo del desarrollo que se comentan junto a sus resultados. El uso del estándar RFC 4175 posibilita la fácil adaptación de los módulos del escenario a otros escenarios, o la de otros módulos a este escenario de transmisión 3D extremo a extremo.
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat Politècnica de Catalunya
dc.rightsAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Vídeo digital
dc.subjectÀrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Arquitectura de computadors
dc.subject.lcsh3-D television
dc.subject.lcshDigital video
dc.subject.lcshTCP/IP (Computer network protocol)
dc.subject.other3D
dc.subject.otherH.264
dc.subject.otherMVC
dc.titleAdquisicion y transmisión de video 3D sin comprimir sobre redes IP
dc.typeBachelor thesis
dc.subject.lemacVisualització tridimensional (Informàtica)
dc.subject.lemacVídeo digital
dc.subject.lemacTCP/IP (Protocol de xarxes d'ordinadors)
dc.rights.accessOpen Access
dc.date.updated2011-05-22T06:07:44Z
dc.audience.educationlevelEstudis de primer/segon cicle
dc.audience.mediatorEscola d'Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels
dc.audience.degreeENGINYERIA TÈCNICA DE TELECOMUNICACIÓ, ESPECIALITAT EN TELEMÀTICA (Pla 2000)


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