dc.contributor | Rincón Rivera, David |
dc.contributor.author | Fernández Ardanuy, Oscar |
dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria Telemàtica |
dc.date.accessioned | 2011-05-23T15:16:58Z |
dc.date.available | 2011-05-23T15:16:58Z |
dc.date.issued | 2011-05-20 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2099.1/11964 |
dc.description.abstract | Este documento describe el desarrollo y puesta en marcha de un escenario de vídeo 3D en tiempo real, que incluye desde la adquisición de las imágenes con cámaras 3D hasta la visualización en un reproductor, pasando por la transmisión sobre redes IP.
Se han utilizado dos cámaras 3D con dos objetivos, puertos y tecnologías diferentes. La más modesta utiliza el puerto USB y la otra, más profesional, el IEEE 1394. Aunque cada una funcione de un modo distinto, en los dos casos las transmisiones de contenido se han implementado siguiendo el RFC 4175 para vídeo sin comprimir sobre RTP. Las imágenes se transmiten en YUV 4:2:2 en modo "Side-by-Side", que corresponde a juntar las dos imágenes en una sola imagen 2D.
También se ha desarrollado un repetidor RTP (en modo unicast) para distribuir el flujo a todos los clientes que lo demanden, así como la señalización que el repetidor y el reproductor intercambian para gestionar la comunicación.
El reproductor desarrollado muestra las imágenes sin realizar ningún tipo de efecto 3D, ya que ese es el objetivo de otro TFC desarrollado en paralelo. Permite seleccionar redimensionarlas si se reciben siguiendo el formato de ahorro de ancho de banda para "Side-by-Side". Este formato se basa en reducir a la mitad las columnas de cada imagen.
El principal hándicap del proyecto ha sido conseguir el rendimiento necesario para funcionar en tiempo real. Se han ido encontrando soluciones a lo largo del desarrollo que se comentan junto a sus resultados.
El uso del estándar RFC 4175 posibilita la fácil adaptación de los módulos del escenario a otros escenarios, o la de otros módulos a este escenario de transmisión 3D extremo a extremo. |
dc.language.iso | spa |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Vídeo digital |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Arquitectura de computadors |
dc.subject.lcsh | 3-D television |
dc.subject.lcsh | Digital video |
dc.subject.lcsh | TCP/IP (Computer network protocol) |
dc.subject.other | 3D |
dc.subject.other | H.264 |
dc.subject.other | MVC |
dc.title | Adquisicion y transmisión de video 3D sin comprimir sobre redes IP |
dc.type | Bachelor thesis |
dc.subject.lemac | Visualització tridimensional (Informàtica) |
dc.subject.lemac | Vídeo digital |
dc.subject.lemac | TCP/IP (Protocol de xarxes d'ordinadors) |
dc.rights.access | Open Access |
dc.date.updated | 2011-05-22T06:07:44Z |
dc.audience.educationlevel | Estudis de primer/segon cicle |
dc.audience.mediator | Escola d'Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels |
dc.audience.degree | ENGINYERIA TÈCNICA DE TELECOMUNICACIÓ, ESPECIALITAT EN TELEMÀTICA (Pla 2000) |