Editor d'escenaris de jocs de tipus plataforma en Flash
Visualitza/Obre
Estadístiques de LA Referencia / Recolecta
Inclou dades d'ús des de 2022
Cita com:
hdl:2099.1/10444
Tipus de documentProjecte/Treball Final de Carrera
Data2010-06-01
Condicions d'accésAccés obert
Llevat que s'hi indiqui el contrari, els
continguts d'aquesta obra estan subjectes a la llicència de Creative Commons
:
Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0 Espanya
Abstract
Dissenyar i implementar un editor d'escenaris basat en tiles per a jocs de tipus
plataforma, utilitzant només eines de codi lliure i programat en ActionScript 3 (AS3). AS3 és el
llenguatge de programació utilitzat en la tecnologia web Adobe Flash. Per a la descripció dels
mapes s'utilitzarà el llenguatge XML. L'editor ha d'oferir un alt grau de personalització en els
nivells i els fitxers dels nivells generats per l'editor han de ser completament independents del
llenguatge AS3, és a dir, que es puguin utilitzar en jocs programats amb altres tecnologies. Per
a complementar l'editor, i per a demostrar la seva funció, també s'implementa un joc que
utilitzi els mapes creats amb l'editor, també amb el llenguatge de programació AS3.
TitulacióENGINYERIA INFORMÀTICA (Pla 2003)
Col·leccions
Fitxers | Descripció | Mida | Format | Visualitza |
---|---|---|---|---|
memòria.pdf | 2,384Mb | Visualitza/Obre |