2007, Año 02, núm. 4 Junio
http://hdl.handle.net/2099/3136
2024-03-29T02:11:42ZPortada, índice y editorial de la Sección Especial "III Congreso Internacional Ciudad y Territorio Virtual"
http://hdl.handle.net/2099/3154
Portada, índice y editorial de la Sección Especial "III Congreso Internacional Ciudad y Territorio Virtual"
Marmolejo Duarte, Carlos Ramiro
2007-06-21T17:16:34ZMarmolejo Duarte, Carlos RamiroCombining GIS and forest fire simulation in a virtual reality environment for environmental management
http://hdl.handle.net/2099/3153
Combining GIS and forest fire simulation in a virtual reality environment for environmental management
Thon, Sébastien; Remy, Eric; Raffin, Romain; Gesquière, Gilles
Millions of hectares of forest are destroyed by fire worldwide each year. In order to prevent this ecological and economic disaster, the efficiency of brushwood clearing operations has been proven. It is especially important around urban areas where human lives and properties are at risk. However in France, even if such operations are imposed by the law, it is not always followed in practice especially due to a lack of information. In this paper, we propose a tool designed for pedagogical and decision making purposes to demonstrate the benefits of brushwood clearing operations. Our application allows to simulate and to visualize a fire spread on real areas under different brush-clearing conditions graphically defined by the user. The core of our application is a 3D visualization of a fire spread model combined with a Geographic Information System (GIS).; Millones de hectáreas de bosques son destruidas por el fuego en todo el mundo cada año. Para evitar este desastre ecológico y económico, la eficiencia de las operaciones de limpieza de maleza se ha probado. Es especialmente importante en torno a las zonas urbanas, donde la vida humana y los bienes se encuentran en riesgo. Sin embargo, en Francia, aun cuando dichas operaciones son impuestas por la ley, no siempre son seguidas en la práctica, sobre todo debido a la falta de información. En este trabajo se propone una herramienta diseñada para la pedagogía y que pretenda hacer propósitos para demostrar los beneficios de las operaciones de limpieza de matorrales. Nuestra aplicación permite simular y visualizar la propagación del fuego en las áreas reales en diferentes condiciones de forma gráfica definidos por el usuario. El núcleo de nuestra aplicación es una visualización en 3D de un modelo de propagación del fuego combinado con un Sistema de Información Geográfica (GIS).; Milions d'hectàrees de boscos són destruïdes pel foc a tot el món cada any. Per evitar aquest desastre ecològic i econòmic, l'eficiència de les operacions de neteja de mala herba s'ha aprovat. És especialment important al voltant de les zones urbanes, on la vida humana i els béns es troben en risc. No obstant això, a França, tot i que aquestes operacions són imposades per la llei, no sempre són seguides a la pràctica, sobretot a causa de la falta d'informació. En aquest treball es proposa una eina dissenyada per a la pedagogia i que pretengui fer propòsits per demostrar els beneficis de les operacions de neteja de matolls. La nostra aplicació permet simular i visualitzar la propagació del foc a les àrees reals de forma gràfica en diferents condicions definides per l'usuari. El nucli de la nostra aplicació és una visualització en 3D d'un model de propagació del foc combinat amb un Sistema d'Informació Geogràfica (GIS).
2007-06-21T16:59:33ZThon, SébastienRemy, EricRaffin, RomainGesquière, GillesMillions of hectares of forest are destroyed by fire worldwide each year. In order to prevent this ecological and economic disaster, the efficiency of brushwood clearing operations has been proven. It is especially important around urban areas where human lives and properties are at risk. However in France, even if such operations are imposed by the law, it is not always followed in practice especially due to a lack of information. In this paper, we propose a tool designed for pedagogical and decision making purposes to demonstrate the benefits of brushwood clearing operations. Our application allows to simulate and to visualize a fire spread on real areas under different brush-clearing conditions graphically defined by the user. The core of our application is a 3D visualization of a fire spread model combined with a Geographic Information System (GIS).
Millones de hectáreas de bosques son destruidas por el fuego en todo el mundo cada año. Para evitar este desastre ecológico y económico, la eficiencia de las operaciones de limpieza de maleza se ha probado. Es especialmente importante en torno a las zonas urbanas, donde la vida humana y los bienes se encuentran en riesgo. Sin embargo, en Francia, aun cuando dichas operaciones son impuestas por la ley, no siempre son seguidas en la práctica, sobre todo debido a la falta de información. En este trabajo se propone una herramienta diseñada para la pedagogía y que pretenda hacer propósitos para demostrar los beneficios de las operaciones de limpieza de matorrales. Nuestra aplicación permite simular y visualizar la propagación del fuego en las áreas reales en diferentes condiciones de forma gráfica definidos por el usuario. El núcleo de nuestra aplicación es una visualización en 3D de un modelo de propagación del fuego combinado con un Sistema de Información Geográfica (GIS).
Milions d'hectàrees de boscos són destruïdes pel foc a tot el món cada any. Per evitar aquest desastre ecològic i econòmic, l'eficiència de les operacions de neteja de mala herba s'ha aprovat. És especialment important al voltant de les zones urbanes, on la vida humana i els béns es troben en risc. No obstant això, a França, tot i que aquestes operacions són imposades per la llei, no sempre són seguides a la pràctica, sobretot a causa de la falta d'informació. En aquest treball es proposa una eina dissenyada per a la pedagogia i que pretengui fer propòsits per demostrar els beneficis de les operacions de neteja de matolls. La nostra aplicació permet simular i visualitzar la propagació del foc a les àrees reals de forma gràfica en diferents condicions definides per l'usuari. El nucli de la nostra aplicació és una visualització en 3D d'un model de propagació del foc combinat amb un Sistema d'Informació Geogràfica (GIS).Experiencias de uso de software libre para la gestión territorial del Centro Histórico de La Habana Vieja
http://hdl.handle.net/2099/3152
Experiencias de uso de software libre para la gestión territorial del Centro Histórico de La Habana Vieja
Mediavilla, Asier; Abajo, Beñat; Pérez, Juan; Rodríguez-Maribona, Isabel; Portieles, Julio; Guerra, Eritk; Rodríguez Alomá, Patricia
La Oficina del Historiador de la Ciudad de La Habana (en adelante OHCH), consciente de la creciente penetración de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en la sociedad pretende, mediante la implantación del sistema aquí descrito, dotar a sus numerosas entidades y también al público en general de un potente sistema de información territorial que realice una gestión integral del territorio, considerando aspectos de patrimonio histórico, medio ambiente, aspectos sociales y de calidad de vida y administrativos, entre otros y ayude en la toma de decisiones. Se ha apostado fuertemente por la utilización de software libre en las soluciones planteadas a la par que se ha mejorado la conectividad de las entidades, contando con el soporte tecnológico de LABEIN-Tecnalia.; The Office of the Historian of the City of Havana, conscious of the growing penetration of Information and Communications Technologies in society intends, through the establishment of the system described here, to endow to its numerous entities and also to the public in general of a powerful system of territorial information that an integral management of the territory carries out, considering aspects of historic heritage, the environment, social, quality of life and administrative aspects, amongst others and helps in decision making. There has been a strong commitment for the utilisation of free software in the solutions presented at par that has improved the connectivity of the entities, counting upon the technological support of LABEIN-Tecnalia.; L'Oficina de l'Historiador de la Ciutat de l'Havana, conscient de la creixent penetració de les Tecnologies de la Informació i les Comunicacions a la societat, pretén mitjançant la implantació del sistema aquí descrit dotar a les seves nombroses entitats i també al públic en general d'un potent sistema d'informació territorial que faci una gestió integral del territori, considerant aspectes de patrimoni històric, medi ambient, socials, de qualitat de vida i administratius, entre d'altres, i que ajudi a la presa de decisions. S'ha apostat fortament per la utilització de programari lliure a les solucions plantejades, al mateix temps que s'ha millorat la connectivitat de les entitats comptant amb el suport tecnològic de LABEIN-Tecnalia.
2007-06-21T16:42:48ZMediavilla, AsierAbajo, BeñatPérez, JuanRodríguez-Maribona, IsabelPortieles, JulioGuerra, EritkRodríguez Alomá, PatriciaLa Oficina del Historiador de la Ciudad de La Habana (en adelante OHCH), consciente de la creciente penetración de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en la sociedad pretende, mediante la implantación del sistema aquí descrito, dotar a sus numerosas entidades y también al público en general de un potente sistema de información territorial que realice una gestión integral del territorio, considerando aspectos de patrimonio histórico, medio ambiente, aspectos sociales y de calidad de vida y administrativos, entre otros y ayude en la toma de decisiones. Se ha apostado fuertemente por la utilización de software libre en las soluciones planteadas a la par que se ha mejorado la conectividad de las entidades, contando con el soporte tecnológico de LABEIN-Tecnalia.
The Office of the Historian of the City of Havana, conscious of the growing penetration of Information and Communications Technologies in society intends, through the establishment of the system described here, to endow to its numerous entities and also to the public in general of a powerful system of territorial information that an integral management of the territory carries out, considering aspects of historic heritage, the environment, social, quality of life and administrative aspects, amongst others and helps in decision making. There has been a strong commitment for the utilisation of free software in the solutions presented at par that has improved the connectivity of the entities, counting upon the technological support of LABEIN-Tecnalia.
L'Oficina de l'Historiador de la Ciutat de l'Havana, conscient de la creixent penetració de les Tecnologies de la Informació i les Comunicacions a la societat, pretén mitjançant la implantació del sistema aquí descrit dotar a les seves nombroses entitats i també al públic en general d'un potent sistema d'informació territorial que faci una gestió integral del territori, considerant aspectes de patrimoni històric, medi ambient, socials, de qualitat de vida i administratius, entre d'altres, i que ajudi a la presa de decisions. S'ha apostat fortament per la utilització de programari lliure a les solucions plantejades, al mateix temps que s'ha millorat la connectivitat de les entitats comptant amb el suport tecnològic de LABEIN-Tecnalia.Zaragoza virtual: la transformación de una ciudad
http://hdl.handle.net/2099/3151
Zaragoza virtual: la transformación de una ciudad
Gómez de Segura, José Daniel; Peral, Rosa; Sagasti, Pedro; Sillaurren, Sara
Zaragoza se encuentra inmersa en un proceso de transformación sin precedentes en la historia de la ciudad. La llegada del AVE, la Expo 2008 , la construcción de la Ecociudad Valdespartera, el plan de barrios y un caudal de proyectos urbanísticos y arquitectónicos van a cambiar la fisonomía y el funcionamiento de la ciudad tal y como la conocemos actualmente.
La maqueta virtual de Zaragoza que desarrolla EUVE constituye un soporte valiosísimo para la comunicación de todos estos proyectos. Permite al ciudadano de la calle comprender el presente, y conocer el futuro de su ciudad. Por otro lado supone un tremendo reto tecnológico si tenemos en cuenta que la maqueta se mueve en tiempo real: Zaragoza es uno de los municipios más dilatados de la península en cuanto a su dimensión geográfica. Este artículo describe el proceso que se ha llevado a cabo para la construcción del modelo tridimensional de la ciudad con vistas a su visualización interactiva.; Zaragoza is found immersed in a process of transformation unprecedented in the history of the city. The arrival of the AVE (high speed train), the Expo 2008, the construction of the Ecociudad Valdespartera, the plan of neighbourhoods and a volume of urban development and architectural projects are going to change the physiognomy and the functioning of the city as it is currently known.
The virtual model of Zaragoza being developed by EUVE constitutes an extremely valuable support for the communication of all these projects. It allows the public at large to understand the present, and to find out about the future of its city. On the other hand it supposes a tremendous technological challenge if we keep in mind that the model moves in real-time: Zaragoza is one of the most spread out municipalities of the Iberian Peninsula, with regard to its geographical dimension. This paper describes the process that has been carried out for the construction of the three-dimensional model of the city with a view to its interactive visualisation.; Saragossa es troba immersa en un procés de transformació sense precedents en la història de la ciutat. L'arribada de l'AVE, l'Expo 2008, la construcció de la ”Ecociudad Valdespartera”, el pla de barris i un cabal de projectes urbanístics i arquitectònics canviaran la fisonomia i el funcionament de la ciutat tal com la coneixem actualment.
La maqueta virtual de Saragossa que desenvolupa EUVE constitueix un suport valuosíssim per la comunicació de tots aquests projectes. Permet al ciutadà del carrer comprendre el present i conèixer el futur de la seva ciutat. D'altra banda, suposa un gran repte tecnològic si tenim en compte que la maqueta es mou en temps real: Saragossa és un dels municipis més dilatats de la península en referència a la seva dimensió geogràfica. Aquest article descriu el procés que s'ha dut a terme per a la construcció del model tridimensional de la ciutat amb vista a la seva visualització interactiva.
2007-06-21T16:26:39ZGómez de Segura, José DanielPeral, RosaSagasti, PedroSillaurren, SaraZaragoza se encuentra inmersa en un proceso de transformación sin precedentes en la historia de la ciudad. La llegada del AVE, la Expo 2008 , la construcción de la Ecociudad Valdespartera, el plan de barrios y un caudal de proyectos urbanísticos y arquitectónicos van a cambiar la fisonomía y el funcionamiento de la ciudad tal y como la conocemos actualmente.
La maqueta virtual de Zaragoza que desarrolla EUVE constituye un soporte valiosísimo para la comunicación de todos estos proyectos. Permite al ciudadano de la calle comprender el presente, y conocer el futuro de su ciudad. Por otro lado supone un tremendo reto tecnológico si tenemos en cuenta que la maqueta se mueve en tiempo real: Zaragoza es uno de los municipios más dilatados de la península en cuanto a su dimensión geográfica. Este artículo describe el proceso que se ha llevado a cabo para la construcción del modelo tridimensional de la ciudad con vistas a su visualización interactiva.
Zaragoza is found immersed in a process of transformation unprecedented in the history of the city. The arrival of the AVE (high speed train), the Expo 2008, the construction of the Ecociudad Valdespartera, the plan of neighbourhoods and a volume of urban development and architectural projects are going to change the physiognomy and the functioning of the city as it is currently known.
The virtual model of Zaragoza being developed by EUVE constitutes an extremely valuable support for the communication of all these projects. It allows the public at large to understand the present, and to find out about the future of its city. On the other hand it supposes a tremendous technological challenge if we keep in mind that the model moves in real-time: Zaragoza is one of the most spread out municipalities of the Iberian Peninsula, with regard to its geographical dimension. This paper describes the process that has been carried out for the construction of the three-dimensional model of the city with a view to its interactive visualisation.
Saragossa es troba immersa en un procés de transformació sense precedents en la història de la ciutat. L'arribada de l'AVE, l'Expo 2008, la construcció de la ”Ecociudad Valdespartera”, el pla de barris i un cabal de projectes urbanístics i arquitectònics canviaran la fisonomia i el funcionament de la ciutat tal com la coneixem actualment.
La maqueta virtual de Saragossa que desenvolupa EUVE constitueix un suport valuosíssim per la comunicació de tots aquests projectes. Permet al ciutadà del carrer comprendre el present i conèixer el futur de la seva ciutat. D'altra banda, suposa un gran repte tecnològic si tenim en compte que la maqueta es mou en temps real: Saragossa és un dels municipis més dilatats de la península en referència a la seva dimensió geogràfica. Aquest article descriu el procés que s'ha dut a terme per a la construcció del model tridimensional de la ciutat amb vista a la seva visualització interactiva.Web VR based collaborative modelling and discussion tools for master planning – The VEPS project
http://hdl.handle.net/2099/3150
Web VR based collaborative modelling and discussion tools for master planning – The VEPS project
Bates-Brkljac, Nada; Counsell, John; Smith, Steve
It is becoming increasingly important to European democratic governments to increase public participation. We argue that more effective tools are required to clearly display local planning proposals and their consequences in web based interactive 3D, free at the point of access. Initial workshops have shown that such tools are only likely to be used if those so doing can influence the outcome. Tools are needed to share concerns, examine alternatives, and propose solutions through collaborative citizen based examination and discussion. The paper describes a prototype for interactive 3D modelling on the web, which is currently being tested. One of the issues raised in the early workshops was that greater trust needs to be engendered between planners, developers, architects and the public, and that agreement that the data and the resulting representations is sufficiently accurate is likely to provide a stronger base for consensus.; Cada vez es más importante para los gobiernos democráticos europeos aumentar la participación del público. Se argumenta que las herramientas más eficaces son necesarias para mostrar claramente las propuestas de planificación locales y sus consecuencias, se trata de una web basada en 3D interactivo, gratuita de acceso. Talleres iniciales han demostrado que este tipo de herramientas son sólo susceptibles de ser utilizadas si al hacerlo pueden influir en el resultado. Se necesitan herramientas para compartir inquietudes, analizar alternativas y proponer soluciones a través de la colaboración ciudadana y el debate. En el documento se describe un prototipo para el modelado 3D interactivo en Internet, que está siendo testado. Una de las cuestiones planteadas en los primeros talleres fue que más confianza tiene que ser engendrada entre los planificadores, desarrolladores, arquitectos y el público, y que el acuerdo de que los datos y las representaciones resultantes son suficientemente precisos es probable que proporcione una base más sólida para el consenso.; Cada vegada és més important per als governs democràtics europeus augmentar la participació del públic. S'argumenta que les eines més eficaces són necessàries per mostrar clarament les propostes de planificació locals i les seves conseqüències, es tracta d'una web basada en 3D interactiu, gratuïta d'accés. Tallers inicials han demostrat que aquest tipus d'eines són només susceptibles de ser utilitzades si en fer-ho poden influir en el resultat. Es necessiten eines per compartir inquietuds, analitzar alternatives i proposar solucions a través de la col·laboració ciutadana i el debat. En el document es descriu un prototip per a la modelització 3D interactiu a Internet, que està sent testat. Una de les qüestions plantejades en els primers tallers va ser que més confiança ha de ser engendrada entre els planificadors, desenvolupadors, arquitectes i el públic, i que l'acord de que les dades i les representacions resultants són prou precisos és probable que proporcioni una base més sòlida per al consens.
2007-06-21T15:32:02ZBates-Brkljac, NadaCounsell, JohnSmith, SteveIt is becoming increasingly important to European democratic governments to increase public participation. We argue that more effective tools are required to clearly display local planning proposals and their consequences in web based interactive 3D, free at the point of access. Initial workshops have shown that such tools are only likely to be used if those so doing can influence the outcome. Tools are needed to share concerns, examine alternatives, and propose solutions through collaborative citizen based examination and discussion. The paper describes a prototype for interactive 3D modelling on the web, which is currently being tested. One of the issues raised in the early workshops was that greater trust needs to be engendered between planners, developers, architects and the public, and that agreement that the data and the resulting representations is sufficiently accurate is likely to provide a stronger base for consensus.
Cada vez es más importante para los gobiernos democráticos europeos aumentar la participación del público. Se argumenta que las herramientas más eficaces son necesarias para mostrar claramente las propuestas de planificación locales y sus consecuencias, se trata de una web basada en 3D interactivo, gratuita de acceso. Talleres iniciales han demostrado que este tipo de herramientas son sólo susceptibles de ser utilizadas si al hacerlo pueden influir en el resultado. Se necesitan herramientas para compartir inquietudes, analizar alternativas y proponer soluciones a través de la colaboración ciudadana y el debate. En el documento se describe un prototipo para el modelado 3D interactivo en Internet, que está siendo testado. Una de las cuestiones planteadas en los primeros talleres fue que más confianza tiene que ser engendrada entre los planificadores, desarrolladores, arquitectos y el público, y que el acuerdo de que los datos y las representaciones resultantes son suficientemente precisos es probable que proporcione una base más sólida para el consenso.
Cada vegada és més important per als governs democràtics europeus augmentar la participació del públic. S'argumenta que les eines més eficaces són necessàries per mostrar clarament les propostes de planificació locals i les seves conseqüències, es tracta d'una web basada en 3D interactiu, gratuïta d'accés. Tallers inicials han demostrat que aquest tipus d'eines són només susceptibles de ser utilitzades si en fer-ho poden influir en el resultat. Es necessiten eines per compartir inquietuds, analitzar alternatives i proposar solucions a través de la col·laboració ciutadana i el debat. En el document es descriu un prototip per a la modelització 3D interactiu a Internet, que està sent testat. Una de les qüestions plantejades en els primers tallers va ser que més confiança ha de ser engendrada entre els planificadors, desenvolupadors, arquitectes i el públic, i que l'acord de que les dades i les representacions resultants són prou precisos és probable que proporcioni una base més sòlida per al consens.Modelación tridimensional y evaluación normativa: aplicación en la comuna de Providencia en Santiago de Chile
http://hdl.handle.net/2099/3149
Modelación tridimensional y evaluación normativa: aplicación en la comuna de Providencia en Santiago de Chile
Wurman Rodrich, Daniel; Torrent Schneider, Horacio
La ponencia presenta una aproximación metodológica para la evaluación de la normativa urbana y su aplicación a un caso real en la comuna de Providencia en Santiago de Chile.
La modelación tridimensional aparece como un instrumental capaz de hacer evidente las condiciones de las normativas frente a los cambios y dinámicas urbanas, y permite con rapidez y eficiencia la verificación inmediata de los instrumentos propuestos frente a esas dinámicas.
La ponencia mostrará particularmente el levantamiento tridimensional de las normas sobre la base predial existente, y los volúmenes que proponen en relación con la división predial y su variación (fusión predial, condición altamente frecuente en la ciudad de los países en desarrollo), y evalúa sus efectos según los factores de ocupación de suelo, índices de constructibilidad, distanciamientos y rasantes, La modelación tridimensional de los volúmenes generados por la normativa vigente se realiza por medio de los programas Autocad, 3dStudio, Form Z, Excel, y sus vinculaciones.
Este sistema plantea un método que da pie para ser utilizado en la generación y evaluación de las normativas, permitiendo atacar por ejemplo, el problema de la obsolescencia y falta de dinamismo de estas. Así, se pueden evaluar espacialmente los efectos urbanos de una norma, antes de ser validada, o, de manera inversa, normar a partir de la forma.; The paper presents a methodological approach to the evaluation of urban policy and its application to a real case in the Providencia district in Santiago de Chile. The three-dimensional modeling appears as an instrument capable of making clear the conditions of the rules against changes and urban dynamics, and enables fast and efficient immediate verification of the proposed instruments address these dynamics. The paper will show particularly three-dimensional lifting standards based on existing farm, and volumes proposed in relation to the property tax division and its variation (fusion farm, highly prevalent condition in the city of developing countries), and evaluates its effects as load factors of soil, constructability rates, distances and flush, the three-dimensional modeling of the volumes generated by current legislation is done through programs Autocad, 3DStudio, Form Z, Excel, and its links. This system proposes a method that leads to be used in the generation and evaluation of regulations, allowing attacks such as the problem of obsolescence and dynamism of these. They can then evaluate the effects spatially a standard urban before being validated, or, conversely, from regulating form.; La ponència presenta una aproximació metodològica per a l'avaluació de la normativa urbana i la seva aplicació a un cas real en la comuna de Providència a Santiago de Xile. El modelat tridimensional apareix com un instrumental capaç de fer evident les condicions de les normatives davant els canvis i dinàmiques urbanes, i permet amb rapidesa i eficiència la verificació immediata dels instruments proposats davant d'aquestes dinàmiques. La ponència mostrarà particularment l'aixecament tridimensional de les normes sobre la base predial existent, i els volums que proposen en relació amb la divisió predial i la seva variació (fusió predial, condició altament freqüent a la ciutat dels països en desenvolupament), i avalua els seus efectes segons els factors d'ocupació de sòl , índexs de constructibilitat, distanciaments i rasants, el modelat tridimensional dels volums generats per la normativa vigent es realitza per mitjà dels programes Autocad, 3dStudio, Form Z, Excel, i les seves vinculacions. Aquest sistema planteja un mètode que dóna peu per ser utilitzat en la generació i avaluació de les normatives, permetent atacar per exemple, el problema de l'obsolescència i manca de dinamisme d'aquestes. Així, es poden avaluar espacialment els efectes urbans d'una norma, abans de ser validada, o, de manera inversa, normar a partir de la forma.
2007-06-21T15:20:23ZWurman Rodrich, DanielTorrent Schneider, HoracioLa ponencia presenta una aproximación metodológica para la evaluación de la normativa urbana y su aplicación a un caso real en la comuna de Providencia en Santiago de Chile.
La modelación tridimensional aparece como un instrumental capaz de hacer evidente las condiciones de las normativas frente a los cambios y dinámicas urbanas, y permite con rapidez y eficiencia la verificación inmediata de los instrumentos propuestos frente a esas dinámicas.
La ponencia mostrará particularmente el levantamiento tridimensional de las normas sobre la base predial existente, y los volúmenes que proponen en relación con la división predial y su variación (fusión predial, condición altamente frecuente en la ciudad de los países en desarrollo), y evalúa sus efectos según los factores de ocupación de suelo, índices de constructibilidad, distanciamientos y rasantes, La modelación tridimensional de los volúmenes generados por la normativa vigente se realiza por medio de los programas Autocad, 3dStudio, Form Z, Excel, y sus vinculaciones.
Este sistema plantea un método que da pie para ser utilizado en la generación y evaluación de las normativas, permitiendo atacar por ejemplo, el problema de la obsolescencia y falta de dinamismo de estas. Así, se pueden evaluar espacialmente los efectos urbanos de una norma, antes de ser validada, o, de manera inversa, normar a partir de la forma.
The paper presents a methodological approach to the evaluation of urban policy and its application to a real case in the Providencia district in Santiago de Chile. The three-dimensional modeling appears as an instrument capable of making clear the conditions of the rules against changes and urban dynamics, and enables fast and efficient immediate verification of the proposed instruments address these dynamics. The paper will show particularly three-dimensional lifting standards based on existing farm, and volumes proposed in relation to the property tax division and its variation (fusion farm, highly prevalent condition in the city of developing countries), and evaluates its effects as load factors of soil, constructability rates, distances and flush, the three-dimensional modeling of the volumes generated by current legislation is done through programs Autocad, 3DStudio, Form Z, Excel, and its links. This system proposes a method that leads to be used in the generation and evaluation of regulations, allowing attacks such as the problem of obsolescence and dynamism of these. They can then evaluate the effects spatially a standard urban before being validated, or, conversely, from regulating form.
La ponència presenta una aproximació metodològica per a l'avaluació de la normativa urbana i la seva aplicació a un cas real en la comuna de Providència a Santiago de Xile. El modelat tridimensional apareix com un instrumental capaç de fer evident les condicions de les normatives davant els canvis i dinàmiques urbanes, i permet amb rapidesa i eficiència la verificació immediata dels instruments proposats davant d'aquestes dinàmiques. La ponència mostrarà particularment l'aixecament tridimensional de les normes sobre la base predial existent, i els volums que proposen en relació amb la divisió predial i la seva variació (fusió predial, condició altament freqüent a la ciutat dels països en desenvolupament), i avalua els seus efectes segons els factors d'ocupació de sòl , índexs de constructibilitat, distanciaments i rasants, el modelat tridimensional dels volums generats per la normativa vigent es realitza per mitjà dels programes Autocad, 3dStudio, Form Z, Excel, i les seves vinculacions. Aquest sistema planteja un mètode que dóna peu per ser utilitzat en la generació i avaluació de les normatives, permetent atacar per exemple, el problema de l'obsolescència i manca de dinamisme d'aquestes. Així, es poden avaluar espacialment els efectes urbans d'una norma, abans de ser validada, o, de manera inversa, normar a partir de la forma.La teledetección como herramienta de análisis del crecimiento urbano y su representación en 3D
http://hdl.handle.net/2099/3148
La teledetección como herramienta de análisis del crecimiento urbano y su representación en 3D
Ruiz Fernández, Luis Ángel; Rey Pérez, Amelia del; Estornell Cremades, Javier; Ruiz Marín, Rafael
En este trabajo se presenta un caso práctico de aplicación de técnicas de procesado digital de imágenes de satélite para la identificación de cambios en el área metropolitana de Valencia, y su representación en un entorno 3D obtenido a partir de la integración de imágenes de alta resolución y de un MDE. Para ello, se describen algunos procedimientos de detección automática de cambios que incluyen el preprocesado radiométrico y la georreferenciación de las imágenes, obteniendo un mapa de cambios relativo al crecimiento urbano entre dos fechas. A continuación, se describe el procedimiento seguido para la ortorrectificación y realce de una imagen de alta resolución (QuickBird), donde se fusiona la imagen pancromática con la multiespectral. Por último, utilizando como base los resultados anteriores, se genera un vuelo interactivo 3D del terreno en el que aparecen destacados los principales cambios en el entorno urbano de Valencia, relacionados con la correspondiente base de datos SIG.; In this work, a practical application of digital image processing techniques using satellite images, with the purpose of identification of changes in the metropolitan area of Valencia, and its 3D representation by the integration of high resolution images and a DEM, is presented. Some procedures for automatic change detection are described, including the radiometric and geometric correction of the images. As a result of this, a map of changes of the urban areas is obtained. Then, the orthorectification method and the enhancement of a high resolution image (QuickBird) are described, as well as the fusion of panchromatic and multispectral images. Finally, a 3D virtual flight has been generated, incorporating the most relevant changes in the urban area of Valencia, being related to the correspondent GIS database.; En aquest treball es presenta un cas pràctic d'aplicació de tècniques de processament digital d'imatges de satèl·lit per a la identificació de canvis a l'Àrea Metropolitana de València, i la seva representació en un entorn 3D obtingut a partir de la integració d'imatges d'alta resolució i d'un MDE. Per això es descriuen alguns procediments de detecció automàtica de canvis que inclouen el preprocessador radiomètric i la georeferenciació de les imatges, obtenint un mapa de canvis en referència al creixement urbà entre dues dates. A continuació es descriu el procediment seguit per la ortorectificació i realçat d'una imatge d'alta resolució (QuickBird), on es fusiona la imatge pancromàtica amb la multiespectral. Finalment, utilitzant com a base els resultats anteriors, es genera un vol interactiu 3D del terreny en el qual apareixen destacats els principals canvis a l'entorn urbà de València, relacionats amb la corresponent base de dades SIG.
2007-06-21T14:59:35ZRuiz Fernández, Luis ÁngelRey Pérez, Amelia delEstornell Cremades, JavierRuiz Marín, RafaelEn este trabajo se presenta un caso práctico de aplicación de técnicas de procesado digital de imágenes de satélite para la identificación de cambios en el área metropolitana de Valencia, y su representación en un entorno 3D obtenido a partir de la integración de imágenes de alta resolución y de un MDE. Para ello, se describen algunos procedimientos de detección automática de cambios que incluyen el preprocesado radiométrico y la georreferenciación de las imágenes, obteniendo un mapa de cambios relativo al crecimiento urbano entre dos fechas. A continuación, se describe el procedimiento seguido para la ortorrectificación y realce de una imagen de alta resolución (QuickBird), donde se fusiona la imagen pancromática con la multiespectral. Por último, utilizando como base los resultados anteriores, se genera un vuelo interactivo 3D del terreno en el que aparecen destacados los principales cambios en el entorno urbano de Valencia, relacionados con la correspondiente base de datos SIG.
In this work, a practical application of digital image processing techniques using satellite images, with the purpose of identification of changes in the metropolitan area of Valencia, and its 3D representation by the integration of high resolution images and a DEM, is presented. Some procedures for automatic change detection are described, including the radiometric and geometric correction of the images. As a result of this, a map of changes of the urban areas is obtained. Then, the orthorectification method and the enhancement of a high resolution image (QuickBird) are described, as well as the fusion of panchromatic and multispectral images. Finally, a 3D virtual flight has been generated, incorporating the most relevant changes in the urban area of Valencia, being related to the correspondent GIS database.
En aquest treball es presenta un cas pràctic d'aplicació de tècniques de processament digital d'imatges de satèl·lit per a la identificació de canvis a l'Àrea Metropolitana de València, i la seva representació en un entorn 3D obtingut a partir de la integració d'imatges d'alta resolució i d'un MDE. Per això es descriuen alguns procediments de detecció automàtica de canvis que inclouen el preprocessador radiomètric i la georeferenciació de les imatges, obtenint un mapa de canvis en referència al creixement urbà entre dues dates. A continuació es descriu el procediment seguit per la ortorectificació i realçat d'una imatge d'alta resolució (QuickBird), on es fusiona la imatge pancromàtica amb la multiespectral. Finalment, utilitzant com a base els resultats anteriors, es genera un vol interactiu 3D del terreny en el qual apareixen destacats els principals canvis a l'entorn urbà de València, relacionats amb la corresponent base de dades SIG.Frictions between heterogeneous worlds
http://hdl.handle.net/2099/3147
Frictions between heterogeneous worlds
Ferriès, Bernard; Léglise, Michel
Geography, architecture and town planning found a new cooperation area thanks to recent interoperability progresses. Geographers drawing up maps of large areas, town planners dealing with cities or districts and architects trying to integrate buildings to these districts are the links of a chain which embraces various professions applying different codified and standardised modes of representation. These modes result from long practices which have succeeded in capturing interpretations of their domains and of the objects while complying with the need for practicality and efficiency.
The aim of this paper is to give an overall view of the critical friction points between these worlds, allowing a rational and reasonable reception of the merged object. The corresponding computer tools are already available or about to be.
We also make some recommendations concerning the implementation of an information system able to take into account the needs of all the professions involved in the process. It is mandatory to preserve the culture of each profession and respect everybody point of view to achieve a good level of integration and a better communication. Examples will be chosen at the frontiers between architecture and town planning.
J.L. Borges showed us the limits beyond which the world as a whole can no longer be accounted for: the map could be as large as the territory to perfectly match it. But it would then turn into a territory on the road to oblivion.; Geografía, arquitectura y urbanismo encontraron una nueva área de cooperación, gracias a recientes avances en interoperabilidad. Geógrafos de la elaboración de mapas de zonas grandes, urbanistas que se ocupan de las ciudades o distritos y arquitectos que tratan de integrar los edificios de estos distritos son los eslabones de una cadena que abarca varias profesiones aplicando diferentes modos de representación codificado y estandarizado.
El objetivo de este artículo es dar una visión general de los puntos críticos de mayor fricción entre estos mundos, lo que permite una recepción racional y razonable del objeto fusionado. Las herramientas informáticas correspondientes están ya disponibles o a punto de serlo. También hacemos una serie de recomendaciones relativas a la aplicación de un sistema de información capaz de tomar en cuenta las necesidades de todos los profesionales que intervienen en el proceso. Es obligatorio para preservar la cultura de cada profesión y el punto de vista de todo el mundo respecto de lograr un buen nivel de integración y una mejor comunicación. Ejemplos serán elegidos en las fronteras entre la arquitectura y el urbanismo.
J.L. Borges nos enseñó los límites que el mundo en su conjunto ya no puede incluirse: el mapa podría ser tan grande como el territorio para adaptarse perfectamente a él. Pero entonces se convierten en un territorio en el camino hacia el olvido.; Geografia, arquitectura i urbanisme van trobar una nova àrea de cooperació, gràcies a recents avenços en interoperabilitat. Geògrafs de l'elaboració de mapes de zones grans, urbanistes que s'ocupen de les ciutats o districtes i arquitectes que tracten d'integrar els edificis d'aquests districtes són les baules d'una cadena que abasta diverses professions aplicant diferents maneres de representació codificat i estandarditzat .
L'objectiu d'aquest article és donar una visió general dels punts crítics de major fricció entre aquests móns, el que permet una recepció racional i raonable de l'objecte fusionat. Les eines informàtiques corresponents estan ja disponibles o a punt de ser-ho. També fem una sèrie de recomanacions relatives a l'aplicació d'un sistema d'informació capaç de prendre en compte les necessitats de tots els professionals que intervenen en el procés. És obligatori per preservar la cultura de cada professió i el punt de vista de tot el món respecte d'aconseguir un bon nivell d'integració i una millor comunicació. Exemples seran escollits a la frontera entre l'arquitectura i l'urbanisme.
J.L. Borges ens va ensenyar els límits que el món en el seu conjunt ja no pot incloure: el mapa podria ser tan gran com el territori per adaptar-se perfectament a ell. Però llavors es converteixen en un territori en el camí cap a l'oblit.
2007-06-21T14:45:41ZFerriès, BernardLéglise, MichelGeography, architecture and town planning found a new cooperation area thanks to recent interoperability progresses. Geographers drawing up maps of large areas, town planners dealing with cities or districts and architects trying to integrate buildings to these districts are the links of a chain which embraces various professions applying different codified and standardised modes of representation. These modes result from long practices which have succeeded in capturing interpretations of their domains and of the objects while complying with the need for practicality and efficiency.
The aim of this paper is to give an overall view of the critical friction points between these worlds, allowing a rational and reasonable reception of the merged object. The corresponding computer tools are already available or about to be.
We also make some recommendations concerning the implementation of an information system able to take into account the needs of all the professions involved in the process. It is mandatory to preserve the culture of each profession and respect everybody point of view to achieve a good level of integration and a better communication. Examples will be chosen at the frontiers between architecture and town planning.
J.L. Borges showed us the limits beyond which the world as a whole can no longer be accounted for: the map could be as large as the territory to perfectly match it. But it would then turn into a territory on the road to oblivion.
Geografía, arquitectura y urbanismo encontraron una nueva área de cooperación, gracias a recientes avances en interoperabilidad. Geógrafos de la elaboración de mapas de zonas grandes, urbanistas que se ocupan de las ciudades o distritos y arquitectos que tratan de integrar los edificios de estos distritos son los eslabones de una cadena que abarca varias profesiones aplicando diferentes modos de representación codificado y estandarizado.
El objetivo de este artículo es dar una visión general de los puntos críticos de mayor fricción entre estos mundos, lo que permite una recepción racional y razonable del objeto fusionado. Las herramientas informáticas correspondientes están ya disponibles o a punto de serlo. También hacemos una serie de recomendaciones relativas a la aplicación de un sistema de información capaz de tomar en cuenta las necesidades de todos los profesionales que intervienen en el proceso. Es obligatorio para preservar la cultura de cada profesión y el punto de vista de todo el mundo respecto de lograr un buen nivel de integración y una mejor comunicación. Ejemplos serán elegidos en las fronteras entre la arquitectura y el urbanismo.
J.L. Borges nos enseñó los límites que el mundo en su conjunto ya no puede incluirse: el mapa podría ser tan grande como el territorio para adaptarse perfectamente a él. Pero entonces se convierten en un territorio en el camino hacia el olvido.
Geografia, arquitectura i urbanisme van trobar una nova àrea de cooperació, gràcies a recents avenços en interoperabilitat. Geògrafs de l'elaboració de mapes de zones grans, urbanistes que s'ocupen de les ciutats o districtes i arquitectes que tracten d'integrar els edificis d'aquests districtes són les baules d'una cadena que abasta diverses professions aplicant diferents maneres de representació codificat i estandarditzat .
L'objectiu d'aquest article és donar una visió general dels punts crítics de major fricció entre aquests móns, el que permet una recepció racional i raonable de l'objecte fusionat. Les eines informàtiques corresponents estan ja disponibles o a punt de ser-ho. També fem una sèrie de recomanacions relatives a l'aplicació d'un sistema d'informació capaç de prendre en compte les necessitats de tots els professionals que intervenen en el procés. És obligatori per preservar la cultura de cada professió i el punt de vista de tot el món respecte d'aconseguir un bon nivell d'integració i una millor comunicació. Exemples seran escollits a la frontera entre l'arquitectura i l'urbanisme.
J.L. Borges ens va ensenyar els límits que el món en el seu conjunt ja no pot incloure: el mapa podria ser tan gran com el territori per adaptar-se perfectament a ell. Però llavors es converteixen en un territori en el camí cap a l'oblit.A web-based framework for urban data sharing and dynamic integration
http://hdl.handle.net/2099/3146
A web-based framework for urban data sharing and dynamic integration
Wang, Hongxia; Hamilton, Andy; Counsell, John; Tah, Joseph
In urban planning and management, data sharing and integration are always problematic because urban datasets are heterogeneous and scattered in different domains and organisations. This paper introduces the research work being carried within the Virtual Environment Planning (VEPS) project. Based on a loosely-coupled mediator system and Open Geospatial Consortium’s Web Services (OWS) architecture, a Web-based information service framework is designed to support the sharing and integration of geo-spatial information, building information and other related information. In this framework, a Building Feature Service (BFS) is defined to implement the retrieval of building information model on the Web according to the OWS principles. The BFS can act as a Web-based building information server for urban planning and construction stakeholders. As proof of concept, an initial prototype is developed to demonstrate the data sharing and integration based on this web-based information service framework.; En la planificación y la gestión urbana, el intercambio de datos y la integración son siempre problemáticos porque los conjuntos de datos urbanos son heterogéneos y dispersos en distintos ámbitos y organizaciones. En este trabajo se presenta el trabajo de investigación realizado dentro del proyecto de Planificación Virtual Ambiental (VEPS). Sobre la base de un sistema mediador de acoplamiento flexible y servicios web basados en la arquitectura fijada por el Open Geospatial Consortium (OGC), se ha diseñado un marco de servicio de información basado en la web para apoyar el intercambio y la integración de la información geoespacial, la construcción de la información y otra información relacionada. En este marco, un Servicio de Construcción de Entidades (BFS) se define para poner en práctica la recuperación de la construcción del modelo de información en la web de acuerdo con los principios de OGC. Los BFS pueden actuar como un servidor de información de edificios basada en web para la planificación urbana y las partes interesadas de la construcción. Como prueba de concepto, un primer prototipo ha sido desarrollado para demostrar el intercambio de datos y la integración sobre la base de este marco de servicios de información en línea.; En la planificació i la gestió urbana, l'intercanvi de dades i la integració són sempre problemàtics perquè els conjunts de dades urbanes són heterogènies i disperses en diferents àmbits i organitzacions. En aquest treball es presenta la recerca realitzada dins del projecte de Planificació Virtual Ambiental (VEPS). Sobre la base d'un sistema mediador d'acoblament flexible i serveis web basats en l'arquitectura fixada per l'Open Geospatial Consortium (OGC), s'ha dissenyat un marc de servei d'informació basat en web per donar suport l'intercanvi i la integració de la informació geoespacial, la construcció de la informació i altra relacionada. En aquest marc, un Servei de Construcció d'Entitats (BFS) es defineix per posar en pràctica la recuperació de la construcció del model d'informació a la web d'acord amb els principis d'OGC. Els BFS poden actuar com un servidor d'informació d'edificis basada en web per a la planificació urbana i les parts interessades de la construcció. Com a prova de concepte, un primer prototip ha estat desenvolupat per demostrar l'intercanvi de dades i la integració sobre la base d'aquest marc de serveis d'informació en línia.
2007-06-21T14:37:17ZWang, HongxiaHamilton, AndyCounsell, JohnTah, JosephIn urban planning and management, data sharing and integration are always problematic because urban datasets are heterogeneous and scattered in different domains and organisations. This paper introduces the research work being carried within the Virtual Environment Planning (VEPS) project. Based on a loosely-coupled mediator system and Open Geospatial Consortium’s Web Services (OWS) architecture, a Web-based information service framework is designed to support the sharing and integration of geo-spatial information, building information and other related information. In this framework, a Building Feature Service (BFS) is defined to implement the retrieval of building information model on the Web according to the OWS principles. The BFS can act as a Web-based building information server for urban planning and construction stakeholders. As proof of concept, an initial prototype is developed to demonstrate the data sharing and integration based on this web-based information service framework.
En la planificación y la gestión urbana, el intercambio de datos y la integración son siempre problemáticos porque los conjuntos de datos urbanos son heterogéneos y dispersos en distintos ámbitos y organizaciones. En este trabajo se presenta el trabajo de investigación realizado dentro del proyecto de Planificación Virtual Ambiental (VEPS). Sobre la base de un sistema mediador de acoplamiento flexible y servicios web basados en la arquitectura fijada por el Open Geospatial Consortium (OGC), se ha diseñado un marco de servicio de información basado en la web para apoyar el intercambio y la integración de la información geoespacial, la construcción de la información y otra información relacionada. En este marco, un Servicio de Construcción de Entidades (BFS) se define para poner en práctica la recuperación de la construcción del modelo de información en la web de acuerdo con los principios de OGC. Los BFS pueden actuar como un servidor de información de edificios basada en web para la planificación urbana y las partes interesadas de la construcción. Como prueba de concepto, un primer prototipo ha sido desarrollado para demostrar el intercambio de datos y la integración sobre la base de este marco de servicios de información en línea.
En la planificació i la gestió urbana, l'intercanvi de dades i la integració són sempre problemàtics perquè els conjunts de dades urbanes són heterogènies i disperses en diferents àmbits i organitzacions. En aquest treball es presenta la recerca realitzada dins del projecte de Planificació Virtual Ambiental (VEPS). Sobre la base d'un sistema mediador d'acoblament flexible i serveis web basats en l'arquitectura fixada per l'Open Geospatial Consortium (OGC), s'ha dissenyat un marc de servei d'informació basat en web per donar suport l'intercanvi i la integració de la informació geoespacial, la construcció de la informació i altra relacionada. En aquest marc, un Servei de Construcció d'Entitats (BFS) es defineix per posar en pràctica la recuperació de la construcció del model d'informació a la web d'acord amb els principis d'OGC. Els BFS poden actuar com un servidor d'informació d'edificis basada en web per a la planificació urbana i les parts interessades de la construcció. Com a prova de concepte, un primer prototip ha estat desenvolupat per demostrar l'intercanvi de dades i la integració sobre la base d'aquest marc de serveis d'informació en línia.METROPOGIS: the next generation
http://hdl.handle.net/2099/3145
METROPOGIS: the next generation
Zebedin, Lukas; Klaus, Andrea; Gruber, Barbara; Karner, Konrad
This paper describes a highly automatic work flow for urban model generation from digital aerial imagery. The images used in our approach feature one high resolution panchromatic channel and four lower resolution channels (red, green, blue and near infrared). In the first step an initial land use classification is performed where a support vector machine is applied to each image. Subsequently the Aerial Triangulation algorithm integrates area- and feature-based points of interest to determine the position and orientation of all images. Afterwards, a digital surface model is generated by a dense image matching procedure. Based on the AT and dense image matching result a true ortho image is computed. Different layers for building blocks, streets, vegetation or water regions are generated from a refined land use classification. The building block layer is used in a subsequent step to extract polygonized buildings.; En este trabajo se describe un flujo de trabajo altamente automático para la generación del modelo urbano a partir de imágenes aéreas digitales. Las imágenes utilizadas en nuestro enfoque van en función de un canal pancromático de alta resolución y cuatro canales de menor resolución (rojo, verde, azul e infrarrojo cercano). En la primera etapa se realiza una clasificación inicial de uso del suelo, dónde una máquina de vectores de soporte se aplica a cada imagen. A continuación, el algoritmo de triangulación aérea integra la zona y, basado en características de lugares de interés, determina la posición y orientación de todas las imágenes. Posteriormente, un modelo digital de la superficie se genera por una densa imagen procedimiento de igualación, con base en el resultado al de la imagen densa que coincide con una ortoimagen verdadera se computa. Diferentes capas de construcción, calles, vegetación o regiones de agua se generan a partir de una clasificación de uso del suelo refinada. La capa de construcción se utiliza en una etapa posterior para extraer edificios poligonizados.; En aquest treball es descriu un fluxe de treball altament automàtic per la generació del model urbà a partir d'imatges aèries digitals. Les imatges utilitzades en el nostre enfocament van en funció d'un canal pancromàtic d'alta resolució i quatre canals de menor resolució (vermell, verd, blau i infraroig proper). A la primera etapa es realitza una classificació inicial d'ús del sòl, on una màquina de vectors de suport s'aplica a cada imatge. A continuació, l'algoritme de triangulació aèria integra la zona i, basat en característiques de llocs d'interès, determina la posició i orientació de totes les imatges. Posteriorment, un model digital de la superfície es genera per una densa imatge procediment d'igualació, amb base en el resultat de la imatge densa que coincideix amb una ortoimatge veritable es computa. Diferents capes de construcció, carrers, vegetació o regions d'aigua es generen a partir d'una classificació d'ús del sòl refinada. La capa de construcció s'utilitza en una etapa posterior per extreure edificis poligonitzats.
2007-06-21T14:11:40ZZebedin, LukasKlaus, AndreaGruber, BarbaraKarner, KonradThis paper describes a highly automatic work flow for urban model generation from digital aerial imagery. The images used in our approach feature one high resolution panchromatic channel and four lower resolution channels (red, green, blue and near infrared). In the first step an initial land use classification is performed where a support vector machine is applied to each image. Subsequently the Aerial Triangulation algorithm integrates area- and feature-based points of interest to determine the position and orientation of all images. Afterwards, a digital surface model is generated by a dense image matching procedure. Based on the AT and dense image matching result a true ortho image is computed. Different layers for building blocks, streets, vegetation or water regions are generated from a refined land use classification. The building block layer is used in a subsequent step to extract polygonized buildings.
En este trabajo se describe un flujo de trabajo altamente automático para la generación del modelo urbano a partir de imágenes aéreas digitales. Las imágenes utilizadas en nuestro enfoque van en función de un canal pancromático de alta resolución y cuatro canales de menor resolución (rojo, verde, azul e infrarrojo cercano). En la primera etapa se realiza una clasificación inicial de uso del suelo, dónde una máquina de vectores de soporte se aplica a cada imagen. A continuación, el algoritmo de triangulación aérea integra la zona y, basado en características de lugares de interés, determina la posición y orientación de todas las imágenes. Posteriormente, un modelo digital de la superficie se genera por una densa imagen procedimiento de igualación, con base en el resultado al de la imagen densa que coincide con una ortoimagen verdadera se computa. Diferentes capas de construcción, calles, vegetación o regiones de agua se generan a partir de una clasificación de uso del suelo refinada. La capa de construcción se utiliza en una etapa posterior para extraer edificios poligonizados.
En aquest treball es descriu un fluxe de treball altament automàtic per la generació del model urbà a partir d'imatges aèries digitals. Les imatges utilitzades en el nostre enfocament van en funció d'un canal pancromàtic d'alta resolució i quatre canals de menor resolució (vermell, verd, blau i infraroig proper). A la primera etapa es realitza una classificació inicial d'ús del sòl, on una màquina de vectors de suport s'aplica a cada imatge. A continuació, l'algoritme de triangulació aèria integra la zona i, basat en característiques de llocs d'interès, determina la posició i orientació de totes les imatges. Posteriorment, un model digital de la superfície es genera per una densa imatge procediment d'igualació, amb base en el resultat de la imatge densa que coincideix amb una ortoimatge veritable es computa. Diferents capes de construcció, carrers, vegetació o regions d'aigua es generen a partir d'una classificació d'ús del sòl refinada. La capa de construcció s'utilitza en una etapa posterior per extreure edificis poligonitzats.