Disseny d'un joc d'escapada per a la difusió de la intel·ligència artificial
| dc.audience.degree | GRAU EN ENGINYERIA DE SISTEMES TIC (Pla 2010) |
| dc.audience.educationlevel | Grau |
| dc.audience.mediator | Escola Politècnica Superior d'Enginyeria de Manresa |
| dc.contributor | Escobet Canal, Teresa |
| dc.contributor.author | Cebrià Cañellas, Júlia |
| dc.contributor.other | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria Minera, Industrial i TIC |
| dc.date.accessioned | 2024-09-23T08:37:37Z |
| dc.date.available | 2024-09-23T08:37:37Z |
| dc.date.issued | 2024-07-18 |
| dc.date.updated | 2024-08-02T18:38:18Z |
| dc.description.abstract | Aquest treball titulat ’Disseny d’un joc d’escapada per a la difusió de la intel·ligència artificial’ té com a objectiu crear un joc d’escapada per promoure la comprensió de la intel·ligència artificial (IA). El projecte combina elements educatius i lúdics per ensenyar conceptes clau de la IA mitjançant una sèrie d’enigmes i reptes. L’objectiu principal és dissenyar un joc que permeti als participants aprendre sobre la IA d’una manera interactiva i atractiva. Els enigmes del joc estan dissenyats per introduir els jugadors a diferents aspectes de la IA, com els algorismes d’aprenentatge automàtic, la presa de decisions basada en dades i la detecció de biaixos. L’avaluació del joc ha demostrat que és una eina eficaç per augmentar la comprensió i l’interès per la IA. Els participants han mostrat una millor comprensió dels conceptes de IA després de jugar. El projecte destaca la importància de les eines interactives per millorar la comprensió pública de la IA. El joc d’escapada desenvolupat serveix com a prova de concepte que les activitats lúdiques poden ser utilitzades amb èxit per educar sobre tecnologies avançades, contribuint a una major acceptació i integració d’aquestes en la societat. |
| dc.description.abstract | Este trabajo titulado 'Diseño de un juego de escape para la difusión de la inteligencia artificial' tiene como objetivo crear un juego de escape para promover la comprensión de la inteligencia artificial (IA). El proyecto combina elementos educativos y lúdicos para enseñar conceptos clave de la IA mediante una serie de acertijos y desafíos. El objetivo principal es diseñar un juego que permita a los participantes aprender sobre la IA de una manera interactiva y atractiva. Los acertijos del juego están diseñados para introducir a los jugadores en diferentes aspectos de la IA, como los algoritmos de aprendizaje automático, la toma de decisiones basada en datos y la detección de sesgos. La evaluación del juego ha demostrado que es una herramienta eficaz para aumentar la comprensión y el interés por la IA. Los participantes han mostrado una mejor comprensión de los conceptos de IA después de jugar. El proyecto destaca la importancia de las herramientas interactivas para mejorar la comprensión pública de la IA. El juego de escape desarrollado sirve como prueba de concepto de que las actividades lúdicas pueden ser utilizadas con éxito para educar sobre tecnologías avanzadas, contribuyendo a una mayor aceptación e integración de estas en la sociedad. |
| dc.description.abstract | This work, titled ’Design of an Escape Room Game for the Dissemination of Artifi- cial Intelligence,’ aims to create an escape room game to promote the understanding of artificial intelligence (AI). The project combines educational and recreational elements to teach key AI concepts through a series of puzzles and challenges. The main objective is to design a game that allows participants to learn about AI in an interactive and engaging way. The game’s puzzles are designed to introduce players to different aspects of AI, such as machine learning algorithms, data-driven decision-making, and bias detection. The evaluation of the game has shown that it is an effective tool for increasing unders- tanding and interest in AI. Participants demonstrated a better grasp of AI concepts after playing. The project highlights the importance of interactive tools in improving public understan- ding of AI. The developed escape room game serves as a proof of concept that recreational activities can be successfully used to educate about advanced technologies, contributing to greater acceptance and integration of these technologies in society. |
| dc.identifier.slug | PRISMA-190691 |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2117/414783 |
| dc.language.iso | cat |
| dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
| dc.rights.access | Open Access |
| dc.rights.licensename | Attribution 4.0 International |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ |
| dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica |
| dc.subject.lcsh | Artificial intelligence |
| dc.subject.lemac | Intel·ligència artificial |
| dc.subject.other | Joc escapada difusió intel·ligència artificial |
| dc.title | Disseny d'un joc d'escapada per a la difusió de la intel·ligència artificial |
| dc.type | Bachelor thesis |
| dspace.entity.type | Publication |
| local.emails | juliacebriacanellas@gmail.com |
Fitxers
Paquet original
1 - 2 de 2
Carregant...
- Nom:
- TFG_joc_escapada_difusio_IA.pdf
- Mida:
- 36.96 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format



