Smoothed particle hydrodynamics on GPU computing

Carregant...
Miniatura
El pots comprar en digital a:
El pots comprar en paper a:

Projectes de recerca

Unitats organitzatives

Número de la revista

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Col·laborador

Editor

Tribunal avaluador

Realitzat a/amb

Càtedra / Departament / Institut

Tipus de document

Text en actes de congrés

Data publicació

Editor

CIMNE

Part de

Condicions d'accés

Accés obert

item.page.rightslicense

Tots els drets reservats. Aquesta obra està protegida pels drets de propietat intel·lectual i industrial corresponents. Sense perjudici de les exempcions legals existents, queda prohibida la seva reproducció, distribució, comunicació pública o transformació sense l'autorització de la persona titular dels drets

Assignatures relacionades

Assignatures relacionades

Datasets relacionats

Datasets relacionats

Projecte CCD

Abstract

Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) is a powerful technique used to simulate complex free-surface flows. However one of the main drawbacks of this method is the expensive computational runtime and the large number of particles needed when 3D simulations are performed. High Performance Computing (HPC) therefore becomes essential to accelerate these codes and perform simulations. In this study, parallelization using Graphics Processing Units (GPU) is applied to the SPHysics code (www.sphysics.org) dedicated to free-surface flows with SPH. Simulations involving several million particles on a single GPU exhibit speedups of up to two orders of magnitude over the same calculations using CPU codes, while parallelization using MPI for multi-GPU leads to further acceleration. This cheap technology allows studying real-life engineering problems at reasonable computational runtimes.

Descripció

Document relacionat

Citació

Ajut

Forma part

DOI

Dipòsit legal

ISBN

978-84-89925-67-0

ISSN

Versió de l'editor

Altres identificadors

Referències