Implementació d'un videojoc d'escalada per a dispositius de realitat virtual
Títol de la revista
ISSN de la revista
Títol del volum
Autors
Correu electrònic de l'autor
Tutor / director
Tribunal avaluador
Realitzat a/amb
Tipus de document
Data
Condicions d'accés
Llicència
Publicacions relacionades
Datasets relacionats
Projecte CCD
Abstract
La realitat virtual és una tecnologia emergent que està tenint un fort impacte en diversos àmbits, especialment en el món dels videojocs. Tot i que la temàtica de l’escalada ha estat abordada en alguns títols comercials, actualment no es disposa de cap proposta que combini de manera fidel l’experiència immersiva de la realitat virtual amb una representació realista del món de l’escalada. Aquest treball té com a objectiu el desenvolupament d’un videojoc d’escalada en realitat virtual que reprodueixi, amb la màxima versemblança possible, les condicions d’un escalador real. Per aconseguir-ho, s’han tingut en compte factors com la fatiga, la dificultat segons la inclinació de la paret i els diferents elements tècnics que afecten la pràctica d’aquest esport.
La realidad virtual es una tecnología emergente que está teniendo un fuerte impacto en diversos ámbitos, especialmente en el mundo de los videojuegos. Aunque la temática de la escalada ha sido abordada en algunos títulos comerciales, actualmente no existe ninguna propuesta que combine de forma fiel la experiencia inmersiva de la realidad virtual con una representación realista del mundo de la escalada. Este trabajo tiene como objetivo el desarrollo de un videojuego de escalada en realidad virtual que reproduzca, con el máximo realismo posible, las condiciones de un escalador real. Para lograrlo, se han tenido en cuenta factores como la fatiga, la dificultad según la inclinación de la pared y los distintos elementos técnicos que afectan a la práctica de este deporte.
Virtual reality is an emerging technology that is having a strong impact across various fields, especially in the world of video games. Although the theme of climbing has been explored in some commercial titles, there is currently no proposal that faithfully combines the immersive experience of virtual reality with a realistic representation of the climbing environment. The objective of this project is to develop a virtual reality climbing video game that reproduces, as accurately as possible, the conditions faced by a real climber. To achieve this, factors such as fatigue, difficulty depending on wall inclination, and various technical elements that affect the practice of this sport have been taken into account.



